Sharma 的帖子很简短——她没有透露发行日期、平台列表或任何公开的游戏画面——但光是这个副标题的线索就足以让玩家社群陷入疯狂。
短短几小时内,社区就确定了头号候选词。这个早在 Sharma 访问之前就存在的理论认为,副标题是 “Sentinel” 。
这条线索可以追溯到 Bethesda 2023年太空 RPG《星空》中隐藏的一个细节。Reddit 用户“starfieldnovember”注意到,《星空》角色创建器中的一个员工编号,使用简单的 A1Z26 密码(A=1,B=2,以此类推)解码后,拼写出来就是“Sentinel” 。这个理论在粉丝圈里悄悄流传了几年。Sharma 的八个星号暗示大大增强了它的可信度。
《福布斯》、IGN、GamesRadar 等多家媒体都将“Sentinel”列为最合理的答案 。这个词符合八个字母的要求,而且它正是 Hammerfell 行省的首府名称——根据2018年预告片中可见的沙漠景观,Hammerfell 被广泛认为是《上古卷轴6》的背景设定地 。其他八个字母的候选词,如“Dominion”或“Covenant”,也被提出过,但“Sentinel”拥有最强的证据链 。
Bethesda 和微软尚未正式确认任何副标题。
当 Sharma 在室内观看演示时,外面的草坪上正在上演截然不同的一幕。
来自 OneBGS(Bethesda Game Studios 工会) 和 美国通信工人协会(CWA) 的工会员工,精确地选择在她访问的时间点举行了抗议活动 。他们吹起了一只名为“Scabby”的巨型充气老鼠——这是美国劳工纠纷中一个沿用数十年的象征——并在办公室外的草地上插了800面小红旗 。每一面旗帜代表一名在2026年被微软裁员的员工。
这次抗议直接针对微软在2026年7月裁减的 1600名 Xbox 部门员工,据报道,还有 1600名 员工将在此后的一轮裁员中被解雇,总计失业人数达3200人 。
OneBGS 成员 Nathan Hahn 告诉 Game Developer,这次抗议旨在让领导层“反思对劳动力的破坏” 。Kotaku 在报道此事时指出,Sharma 在室内称赞游戏,而工会 workers 在室外抗议公司裁员,形成了“惊人的对比” 。
《上古卷轴 VI》 最初是在 2018 年的 E3 上以一段36秒的预告片公布的——到 Sharma 访问时已经过去了八年多 。全面开发是在《星空》于2023年发售后才开始的 。
以下是目前已知的游戏开发状况:
微软本身也已表态,除非发售日期临近,否则不会公开展示该游戏 。
Sharma 在2026年8月的这次访问为《上古卷轴6》带来了多年来最实质性的更新,但也突显了一个工作室——乃至一个行业——正处于深刻紧张之中。据报道,游戏本身在艺术性上处于良好状态,运行在次世代引擎上,且已可以内部试玩。但亲手打造它的员工们正就裁员问题举行非常公开的抗议。这些裁员已经导致他们1600名同事失去工作,并且还有更多裁员计划。
就目前而言,赌局很明确:副标题很可能是“Sentinel”,背景设定几乎肯定是 Hammerfell,而发售可能还要等上几年。那些星号、密码、巨鼠和红旗,共同讲述了一个故事:一款终于变为现实的游戏,以及一个毫不掩饰对其母公司感受的工作室。
Sharma 的帖子很简短——她没有透露发行日期、平台列表或任何公开的游戏画面——但光是这个副标题的线索就足以让玩家社群陷入疯狂。
短短几小时内,社区就确定了头号候选词。这个早在 Sharma 访问之前就存在的理论认为,副标题是 “Sentinel” 。
这条线索可以追溯到 Bethesda 2023年太空 RPG《星空》中隐藏的一个细节。Reddit 用户“starfieldnovember”注意到,《星空》角色创建器中的一个员工编号,使用简单的 A1Z26 密码(A=1,B=2,以此类推)解码后,拼写出来就是“Sentinel” 。这个理论在粉丝圈里悄悄流传了几年。Sharma 的八个星号暗示大大增强了它的可信度。
《福布斯》、IGN、GamesRadar 等多家媒体都将“Sentinel”列为最合理的答案 。这个词符合八个字母的要求,而且它正是 Hammerfell 行省的首府名称——根据2018年预告片中可见的沙漠景观,Hammerfell 被广泛认为是《上古卷轴6》的背景设定地 。其他八个字母的候选词,如“Dominion”或“Covenant”,也被提出过,但“Sentinel”拥有最强的证据链 。
Bethesda 和微软尚未正式确认任何副标题。
当 Sharma 在室内观看演示时,外面的草坪上正在上演截然不同的一幕。
来自 OneBGS(Bethesda Game Studios 工会) 和 美国通信工人协会(CWA) 的工会员工,精确地选择在她访问的时间点举行了抗议活动 。他们吹起了一只名为“Scabby”的巨型充气老鼠——这是美国劳工纠纷中一个沿用数十年的象征——并在办公室外的草地上插了800面小红旗 。每一面旗帜代表一名在2026年被微软裁员的员工。
这次抗议直接针对微软在2026年7月裁减的 1600名 Xbox 部门员工,据报道,还有 1600名 员工将在此后的一轮裁员中被解雇,总计失业人数达3200人 。
OneBGS 成员 Nathan Hahn 告诉 Game Developer,这次抗议旨在让领导层“反思对劳动力的破坏” 。Kotaku 在报道此事时指出,Sharma 在室内称赞游戏,而工会 workers 在室外抗议公司裁员,形成了“惊人的对比” 。
《上古卷轴 VI》 最初是在 2018 年的 E3 上以一段36秒的预告片公布的——到 Sharma 访问时已经过去了八年多 。全面开发是在《星空》于2023年发售后才开始的 。
以下是目前已知的游戏开发状况:
微软本身也已表态,除非发售日期临近,否则不会公开展示该游戏 。
Sharma 在2026年8月的这次访问为《上古卷轴6》带来了多年来最实质性的更新,但也突显了一个工作室——乃至一个行业——正处于深刻紧张之中。据报道,游戏本身在艺术性上处于良好状态,运行在次世代引擎上,且已可以内部试玩。但亲手打造它的员工们正就裁员问题举行非常公开的抗议。这些裁员已经导致他们1600名同事失去工作,并且还有更多裁员计划。
就目前而言,赌局很明确:副标题很可能是“Sentinel”,背景设定几乎肯定是 Hammerfell,而发售可能还要等上几年。那些星号、密码、巨鼠和红旗,共同讲述了一个故事:一款终于变为现实的游戏,以及一个毫不掩饰对其母公司感受的工作室。