在 Sharma 访问期间,Bethesda 的工会员工在工作室外举行了抗议。他们在总部草坪上竖起了一只巨型充气老鼠——这是工会抗议的经典标志,俗称“Scabby”——以引起对 Xbox 大规模裁员的关注。 Bethesda Game Studios 工会(OneBGS)在 Bluesky 上发帖:“今天在总部,我们放了一只巨大的老鼠,来监督那些实施了毁灭性裁员的高管们。”
此次抗议是针对 Xbox 部门裁撤3200名员工的回应,其中约440人来自 Bethesda 和 ZeniMax。 Sharma 的社交媒体帖子并未提及这次抗议,但 GamesRadar、Kotaku 和 Aftermath 等媒体对此进行了广泛报道。
关于开发进度,Bethesda 官方与员工的说法截然不同。
目前尚无官方发售日期。行业内部人士,包括彭博社的 Jason Schreier,估计游戏仍需2至3年时间,这意味着发售窗口将在2028年或更晚。 Xbox 首席内容官 Matt Booty 在2026年6月接受《Variety》采访时表示,工作室不会公开展示《上古卷轴6》,直到发售日期近在眼前:“当你展示游戏时,你也是在给他们一个承诺:嘿,它很快就来了。”
Sharma 的这次访问充满了戏剧性的反差。八年来首个有意义的副标题线索暗示了实质性的进展——但工会的抗议和员工的警告描绘了一幅远为不确定的图景。目前,《上古卷轴6》仍然可玩、充满希望,但也可能遥遥无期。那只巨大的充气老鼠,似乎掌握着最终的话语权。