与直播同步进行的,还有官方的“拉丁美洲游戏展——2026夏日游戏节版”Steam活动,活动于6月4日上线并持续至6月18日。该活动页面汇集了来自该地区的试玩版、折扣和新作,让玩家可以立即体验在直播中亮相的游戏。
LAGS于太平洋时间6月4日下午2点(美国东部时间下午5点)播出,随后紧接的是女性主导游戏展(Women-Led Games Showcase),播出时间为太平洋时间下午4点(美国东部时间下午7点),两大卫星展映在夏日游戏节主演讲前形成了连续播出块。
在本次直播中,多款作品带来了全新预告片、全球首映或重大更新。
《SHADE Protocol》 以像素风赛博朋克银河城(Metroidvania)类型亮相。《Kernel Hearts》 被宣布为一款关于魔法少女弑神的合作肉鸽动作RPG,其设定与其名字一样狂野。《Colorbound》 呈现了一款依靠颜色主动改变地形和平台的解谜平台游戏。
巴西工作室SOPA Games为 《DEEPLANDERS》 发布了官方预告片,这是一款极简解谜建造游戏,核心玩法是填充深海地域,并在展映期间同步上线了Steam试玩版。来自秘鲁的 《Peer Pressure》 是一款最多支持4人的合作潜艇生存游戏,玩家团队需要应对船体破损和深渊生物的威胁;作品将登陆PC,尚无具体发售日期。《HEADCUTTER》 以其血腥风格的第一人称射击玩法吸引眼球,融合了科幻与意大利式西部片元素,玩家可在赏金猎人Jimmy“幸运”奥尼尔与一位名为Z的角色之间切换操作。
同样确认参展的还有:黑暗地牢探索加卡组构建RPG 《Sigils of Nightfall》(核心玩法聚焦资源管理);受墨西哥真实武装运动启发的虚构2D潜行动作策略游戏 《The War in Chiapas》;以及融合复古2D像素画面与真人实拍影像的古怪恐怖游戏 《Tenebris Somnia》。
这一成长轨迹令人瞩目。多家媒体指出,LAGS已从一个规模较小的独立游戏直播活动,成长为在内容公布数量上可与厂商发布会并驾齐驱的展映板块。IGN拉丁美洲分部及该地区其他媒体将此次活动视为拉美游戏开发生态的里程碑时刻,强调称其公布内容的广度已能与业界一些最大舞台直接竞争。
通过在夏日游戏节官方日程中抢占黄金时段,并配合为期两周的Steam活动及相邻的女性主导游戏展,LAGS为来自12个国家的开发者提供了一个仅数年前还不可想象的全球展示窗口。2026年的展映,给人的感觉已不再仅仅是区域性的聚焦,而更像是一次真正意义上的主场亮相。
与直播同步进行的,还有官方的“拉丁美洲游戏展——2026夏日游戏节版”Steam活动,活动于6月4日上线并持续至6月18日。该活动页面汇集了来自该地区的试玩版、折扣和新作,让玩家可以立即体验在直播中亮相的游戏。
LAGS于太平洋时间6月4日下午2点(美国东部时间下午5点)播出,随后紧接的是女性主导游戏展(Women-Led Games Showcase),播出时间为太平洋时间下午4点(美国东部时间下午7点),两大卫星展映在夏日游戏节主演讲前形成了连续播出块。
在本次直播中,多款作品带来了全新预告片、全球首映或重大更新。
《SHADE Protocol》 以像素风赛博朋克银河城(Metroidvania)类型亮相。《Kernel Hearts》 被宣布为一款关于魔法少女弑神的合作肉鸽动作RPG,其设定与其名字一样狂野。《Colorbound》 呈现了一款依靠颜色主动改变地形和平台的解谜平台游戏。
巴西工作室SOPA Games为 《DEEPLANDERS》 发布了官方预告片,这是一款极简解谜建造游戏,核心玩法是填充深海地域,并在展映期间同步上线了Steam试玩版。来自秘鲁的 《Peer Pressure》 是一款最多支持4人的合作潜艇生存游戏,玩家团队需要应对船体破损和深渊生物的威胁;作品将登陆PC,尚无具体发售日期。《HEADCUTTER》 以其血腥风格的第一人称射击玩法吸引眼球,融合了科幻与意大利式西部片元素,玩家可在赏金猎人Jimmy“幸运”奥尼尔与一位名为Z的角色之间切换操作。
同样确认参展的还有:黑暗地牢探索加卡组构建RPG 《Sigils of Nightfall》(核心玩法聚焦资源管理);受墨西哥真实武装运动启发的虚构2D潜行动作策略游戏 《The War in Chiapas》;以及融合复古2D像素画面与真人实拍影像的古怪恐怖游戏 《Tenebris Somnia》。
这一成长轨迹令人瞩目。多家媒体指出,LAGS已从一个规模较小的独立游戏直播活动,成长为在内容公布数量上可与厂商发布会并驾齐驱的展映板块。IGN拉丁美洲分部及该地区其他媒体将此次活动视为拉美游戏开发生态的里程碑时刻,强调称其公布内容的广度已能与业界一些最大舞台直接竞争。
通过在夏日游戏节官方日程中抢占黄金时段,并配合为期两周的Steam活动及相邻的女性主导游戏展,LAGS为来自12个国家的开发者提供了一个仅数年前还不可想象的全球展示窗口。2026年的展映,给人的感觉已不再仅仅是区域性的聚焦,而更像是一次真正意义上的主场亮相。