| 特性 | 标准版($79.99) | 终极版($99.99) |
|---|---|---|
| 完整基础游戏 | 是 | 是 |
| 复古罪恶都市包(预购奖励) | 是 | 是 |
| '95 Grotti Cheetah跑车 | 否 | 是 |
| Hawk & Little Morgan左轮手枪 | 否 | 是 |
| 个性化武器皮肤 | 否 | 是 |
| 罪恶都市风格外观装扮包 | 否 | 是 |
| 独占游戏内商店(共5家,其中2家仅限终极版) | 否 | 是 |
| 独占支线任务(共2个) | 否 | 是 |
所有在2026年11月20日前预购(标准版或终极版)的玩家还将免费获得复古罪恶都市包,内含一辆'55 Vapid Stanier轿车、一个Ocean Beach车库以及复古服装 。通过PlayStation Store或Microsoft Store进行数字预购的玩家还可解锁一个月的免费GTA+会员
。
《GTA6》将于2026年11月19日发售,首发平台为PlayStation 5和Xbox Series X|S(暂无PC版)。Take-Two CEO Strauss Zelnick在财报电话会议上多次重申这一日期,公开表示:“我知道。就是2026年11月19日”
。
Rockstar和Take-Two均未正式披露《GTA6》的预算 。最可靠的分析师预估区间由Business Insider报道,IGN和PC Gamer于2026年5月引用,认为总开发支出约为10亿至15亿美元,部分分析师在计入营销成本后将上限拉高至20亿美元
。Take-Two CEO Strauss Zelnick承认该游戏“制作成本高昂”,但拒绝透露具体数字
。
一个更具推测性但广泛流传的分析来自一位内容创作者,他通过研究Rockstar North的财务文件提出预算高达30-50亿美元,但该创作者本人也表示这个计算“不应被视为定论”。总体而言,《GTA6》几乎无疑是史上制作成本最高的电子游戏。
关键要点:
Take-Two CEO Strauss Zelnick将《GTA6》的预购形容为“开局强劲”,但他一贯建议谨慎解读早期的版本选择数据 。在接受CNBC采访时,他表示预购“偏向高级版”,但指出预购数据仍处于早期阶段,未必反映最终销售模式
。Zelnick补充说,Take-Two通常不会公开平台预购的细分数据,强调最重要的指标仍然是正式发售和假日季的整体销售,而非早期势头
。
对100美元版本的压倒性偏好标志着玩家行为的转变——许多人愿意多付25%以确保从第一天起就不会错过独占剧情内容和游戏内物品。这一趋势能否持续到11月发售还有待观察,但就目前而言,《GTA6》终极版正在成为游戏史上最成功的高级版游戏之一。