ZBD于2026年8月20日推出由Embedded Accounts、Embedded Payouts、Embedded Rewards和Branded Debit Cards组成的四产品金融基础设施平台。 平台支持游戏内真钱奖励、玩家对玩家交易市场、创作者与电竞选手收款、合规提现,以及与现实消费挂钩的游戏忠诚度福利。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Hoboken, New Jersey-based fintech company ZBD launch as its complete embedded financial infrastructure platform for video game stud. Article summary: ZBD launched a complete, licensed embedded-financial-infrastructure platform—the “money layer for games”—that lets studios manage money entering a game, circulating among players and creators, and being paid out. It exte. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
ZBD在2026年8月20日宣布推出一套面向游戏行业的完整嵌入式金融基础设施,并将其称为“游戏的资金层”。平台覆盖资金进入游戏、在玩家与创作者之间流转,以及向用户发放收入的完整流程。此次发布也标志着ZBD从此前较为成熟的移动游戏业务,进一步扩展到PC、主机和跨平台游戏。
ZBD推出的并不是单一的奖励或支付功能,而是由四款产品组成的一整套工具。其目标是让工作室把金融互动直接放进游戏经济和社区系统,而不是把玩家引导到独立的奖励应用或外部交易服务。
Embedded Accounts为玩家提供可编程的嵌入式账户,可通过获得许可的支付通道支持充值、游戏内交易和提现。该产品尤其面向PC与主机游戏,可用于真钱玩家对玩家(P2P)交易市场、创作者经济以及其他价值交换场景。
对游戏公司而言,内置账户层意味着玩家交易和资金流动可以更多地留在官方游戏体系内,而不必依赖非正式或外部市场。至于具体交易规则、用户资格和适用地区,则取决于游戏公司的设计及其面临的监管要求。
Embedded Payouts让游戏能够在自身体验中向玩家、创作者以及电竞选手发放款项。ZBD表示,平台支持将资金发放至银行账户、Cash App、礼品卡和“推送至卡”(push-to-card)等渠道,并可覆盖从身份验证到最终付款的流程。
1047 Games——《Splitgate》和《Empulse》的开发商——已经使用该产品支持一项真钱推荐功能,用奖励回馈由社区和玩家带来的增长。
Embedded Rewards允许工作室把现实货币价值与游戏行为、进度里程碑和运营活动绑定起来。玩家无需打开单独的奖励应用或外部网页,就能在游戏内部获得相应奖励。
ZBD将其定位为提升留存率和用户生命周期价值(LTV)的基础设施,并表示合规与反欺诈控制也包含在平台能力中。跨平台发行商Joygame已经引入Embedded Rewards;Turborilla则正与ZBD合作开发忠诚度机制,让玩家通过每日登录获得具有现实价值的奖励。
ZBD此前还曾与TapNation合作,将真钱奖励带入《Idle Bank》。ZBD自有案例材料称,完成整合后该游戏的留存率和日活跃用户平均收入均有所提升;但这些数据来自ZBD自身的案例报告,并非独立研究结论。
Branded Debit Cards是可定制的白标借记卡,能够把现实世界中的消费与游戏内福利联系起来。例如,玩家购买食品杂货或支付燃油费用后,可能获得游戏虚拟货币、订阅折扣或其他忠诚度奖励。
ZBD表示,公司负责卡片基础设施、虚拟货币兑换和合规层。这样一来,游戏的忠诚度循环就能延伸到游戏之外:日常消费产生的福利,可能再次把玩家带回游戏。
ZBD将这套平台描述为一个双向金融系统,核心可以概括为“资金进入、资金流转、资金退出”:
目前披露的付款或提现方式包括银行账户、Cash App、礼品卡和push-to-card。ZBD还表示,其基础设施能够处理极小额付款,包括低于1美分的金额,同时提供合规和反欺诈控制。
这种模式比传统的游戏虚拟货币体系更广。它试图为发行商提供一层统一基础设施,连接玩家奖励、创作者报酬、电竞奖金、玩家交易和游戏外忠诚度计划。不过,实际操作中的金额、资格、地区支持和监管责任,仍要由具体游戏项目确认。
ZBD表示,这套平台面向PC、主机和跨平台游戏,建立在其此前于移动游戏中积累的支付与奖励技术之上。
目前公布的早期合作伙伴包括:
这些案例显示,ZBD同时瞄准了多个游戏商业化场景:用推荐奖励获取用户,用游戏行为奖励提升留存,用卡片和消费福利延长游戏外的忠诚度,并向玩家或创作者支付其创造的价值。
ZBD称,公司累计融资9000万美元,投资方包括RAINE、Square Enix和Lakestar。其中包括2026年1月宣布、由Blockstream Capital Partners支持的4000万美元C轮融资。这笔资金将用于扩大ZBD面向游戏行业的端到端支付基础设施。
公司还表示,其业务已在美国多数州以及欧洲经济区获得相关许可。ZBD将此次发布描述为一项始于2019年的七年建设计划的成果,期间公司持续开发技术并申请开展受监管金融活动所需的许可。
许可和合规能力是这项业务定位的关键。真钱奖励、玩家交易市场和提现功能涉及的义务,通常比普通虚拟道具经济更复杂。因此,准备采用该平台的工作室仍需针对具体产品核实监管覆盖范围,以及平台与发行商各自承担的责任。
ZBD此次发布反映出一个明显趋势:支付正在从“购买时才出现的功能”,变成游戏持续经济的一部分。工作室可以单独使用其中某款产品,但ZBD真正想提供的是一层整合式金融基础设施,把充值、奖励、交易、创作者收入和提现连接起来。
对发行商而言,这可能带来更多设计留存和忠诚度机制的方式;对玩家和创作者而言,则可能缩短从游戏内赚取价值到游戏外收到款项之间的路径。接下来真正值得观察的是,PC、主机和跨平台工作室会在多大范围内采用这些功能,以及各款游戏如何在真钱激励、合规、反欺诈和可持续的游戏经济之间取得平衡。
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ZBD于2026年8月20日推出由Embedded Accounts、Embedded Payouts、Embedded Rewards和Branded Debit Cards组成的四产品金融基础设施平台。
ZBD于2026年8月20日推出由Embedded Accounts、Embedded Payouts、Embedded Rewards和Branded Debit Cards组成的四产品金融基础设施平台。 平台支持游戏内真钱奖励、玩家对玩家交易市场、创作者与电竞选手收款、合规提现,以及与现实消费挂钩的游戏忠诚度福利。
ZBD称其累计融资9000万美元,其中包括2026年1月由Blockstream Capital Partners支持的4000万美元C轮融资;公司还表示已获得美国多数州和欧洲经济区的相关许可。