这直接回应了现代游戏发行中的一个常见担忧,即一些重要的故事结局有时会被分割在基础游戏和付费扩展内容之间。开发团队表示他们“正朝着这个目标推进开发工作”,明确表示结局是核心体验的一部分 。
虽然滨口直树并未完全排除发布后内容的可能性,但他对其边界做了清晰的界定。如果团队开发DLC——而这取决于粉丝的需求——它将是主游戏的衍生作品,而非核心故事的延续或结局 。
滨口进一步阐述道,此类内容“可能会探索尚未描绘过的方面,包括之前衍生作品的剧情” 。这种思路与《最终幻想7 重制版 Intergrade》的 Episode INTERmission DLC 类似,后者提供了一个独立的支线故事,而非主叙事线的延伸 。
值得注意的是,团队选择了不为《最终幻想7 重生》开发DLC,而是将所有开发资源投入到确保最终作品能够快速推出的工作中 。
**《最终幻想7 启示录》**定于 2027年春季 发售,目标为2027年第一至第二季度 。这使得该作与《重生》(2024年)之间相隔三年,相比《重制版》(2020年)到《重生》的四年等待期,开发节奏明显加快 。
该系列迎来了一个历史性的转变:游戏将在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2和PC(通过Steam和Epic游戏商城) 同步 发售 。这种全球同步多平台发行的模式打破了该三部曲此前在PlayStation上的独占惯例,多家媒体将其描述为史克威尔艾尼克斯发行策略的一次“重大转变” 。
完整平台列表如下:
尽管确认了故事将在基础游戏中完结,但滨口直树并未透露玩家将迎来何种结局的具体细节。他在采访中澄清说:“我从未向任何媒体透露过《FFVII 启示录》将会有一个怎样的结局” 。
目前已知的是,这个结局将为三部曲画上一个决定性的句号,并且开发团队并未否认《FFVII》宇宙中任何一部作品的结局的正统性,而是将它们融入到“新系列本身将达成一个怎样的结论”这一探索之中 。
对于投身于《FFVII 重制版》系列的玩家来说,滨口直树的确认带来了难得的确定性。核心体验将在发售首日即为完整版,无需为完成故事而进行任何额外购买。同步多平台发售也消除了历史上PlayStation独占游戏给玩家带来的等待困扰。
这个始于2020年《最终幻想7 重制版》、续以2024年《重生》的三部曲,由一支几乎完整贯穿三部作品开发的团队打造 。凭借《启示录》,史克威尔艾尼克斯的目标是为这段自原版游戏发售以来横跨30年的旅程,奉上一个令人满意的结局 。