玩家将直接扮演主角 西蒙·奥德尔 (Simon Ordell)。他被召唤回到浓雾笼罩的 圣阿米莉亚岛,想要“纠正一些事”,却发现这个看似被遗弃的小镇并未真正安息 。游戏的叙事核心,正是他探索自己与这座岛屿及其惊悚历史的关联。
与系列所有前作都不同,《Townfall》全程采用第一人称视角。开发商 Screen Burn (前身为 No Code) 解释说,这是他们从开发初期就做出的刻意选择,旨在强化一种独特的恐惧感——即对视线之外你所无法看到的未知之物的恐惧 。游戏中的过场动画是这一规则唯一的例外 。
游戏取代了我们熟悉的美国小镇“寂静岭”,将舞台搬到了寒冷多雨的 苏格兰海岸。时间设定在 1996年,虚构的岛屿村落圣阿米莉亚,其灵感直接来源于苏格兰东海岸现实的渔村社区 。开发团队亲身前往这些地点进行采风,捕捉了那种特有的“灰暗阴郁”氛围和充满隔绝感的历史厚重感,这正是支撑游戏氛围的基石 。
系列粉丝一定对那台一有怪物靠近就会发出噪音警告的经典收音机记忆犹新。《Townfall》用一个可能更令人不安的东西取代了它:CRTV,一台复古的袖珍电视机 。
这个设备是西蒙生存的核心工具,它不仅是一个威胁侦测系统,能让西蒙“看穿”环境,定位隐藏在迷雾中的恐怖实体,还能接收到不稳定的信号,为玩家提供关键提示,并构成本作中烧脑叙事谜题的核心机制 。
游戏在发售日将推出两个不同版本,目前全平台预购已经开启 。
《Townfall》的推出并非孤立事件,它代表着科乐美一个清晰的市场策略。本作是继 2024 年的《寂静岭 2》重制版和 2025 年的《寂静岭 f》之后,第三款在连续几年内推出的、类似正统续作的全新《寂静岭》游戏,并且都惊人地在同一个九月窗口期发布 。
至关重要的是,《Townfall》被定位为一个 独立而自成一体的故事,意在开启一个与编号序列作品完全独立的全新选集系列 。它的发行策略和定价几乎是《寂静岭 f》的翻版,确立了一种标准化的模式:约 50 美元的标准版和约 60 美元的豪华版,后者为核心粉丝提供 48 小时提前入场和独家数字内容作为回报 。
玩家将直接扮演主角 西蒙·奥德尔 (Simon Ordell)。他被召唤回到浓雾笼罩的 圣阿米莉亚岛,想要“纠正一些事”,却发现这个看似被遗弃的小镇并未真正安息 。游戏的叙事核心,正是他探索自己与这座岛屿及其惊悚历史的关联。
与系列所有前作都不同,《Townfall》全程采用第一人称视角。开发商 Screen Burn (前身为 No Code) 解释说,这是他们从开发初期就做出的刻意选择,旨在强化一种独特的恐惧感——即对视线之外你所无法看到的未知之物的恐惧 。游戏中的过场动画是这一规则唯一的例外 。
游戏取代了我们熟悉的美国小镇“寂静岭”,将舞台搬到了寒冷多雨的 苏格兰海岸。时间设定在 1996年,虚构的岛屿村落圣阿米莉亚,其灵感直接来源于苏格兰东海岸现实的渔村社区 。开发团队亲身前往这些地点进行采风,捕捉了那种特有的“灰暗阴郁”氛围和充满隔绝感的历史厚重感,这正是支撑游戏氛围的基石 。
系列粉丝一定对那台一有怪物靠近就会发出噪音警告的经典收音机记忆犹新。《Townfall》用一个可能更令人不安的东西取代了它:CRTV,一台复古的袖珍电视机 。
这个设备是西蒙生存的核心工具,它不仅是一个威胁侦测系统,能让西蒙“看穿”环境,定位隐藏在迷雾中的恐怖实体,还能接收到不稳定的信号,为玩家提供关键提示,并构成本作中烧脑叙事谜题的核心机制 。
游戏在发售日将推出两个不同版本,目前全平台预购已经开启 。
《Townfall》的推出并非孤立事件,它代表着科乐美一个清晰的市场策略。本作是继 2024 年的《寂静岭 2》重制版和 2025 年的《寂静岭 f》之后,第三款在连续几年内推出的、类似正统续作的全新《寂静岭》游戏,并且都惊人地在同一个九月窗口期发布 。
至关重要的是,《Townfall》被定位为一个 独立而自成一体的故事,意在开启一个与编号序列作品完全独立的全新选集系列 。它的发行策略和定价几乎是《寂静岭 f》的翻版,确立了一种标准化的模式:约 50 美元的标准版和约 60 美元的豪华版,后者为核心粉丝提供 48 小时提前入场和独家数字内容作为回报 。