以下是你需要了解的关于本次发售的全部信息,包括确切的发售日、完整平台列表、新增的卡牌对战系统及其对游戏未来的意义。
《TCG卡牌商店模拟器》1.0正式版于2026年9月15日同步登陆PC(Steam和微软商店)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch以及Nintendo Switch 2。这是该游戏首次登陆PlayStation和Nintendo主机平台,标志着自两年前Steam抢先体验发布以来全平台布局的最终完成
。
该游戏于2024年9月15日以Steam抢先体验形式发布,由独立开发者Ding Shen Sia在O.P. Neon Games旗下独立开发。起初只是一款小规模的商店经营模拟器,却迅速火爆起来,在抢先体验期间于Steam、Xbox和Windows PC上累计售出超过350万份
。到1.0版本发布时,它已成为Steam上最知名的模拟游戏之一
。
在1.0版本之前,游戏已经向PC以外的平台扩展。2026年2月24日,该游戏通过Xbox Game Preview计划登陆Xbox Series X|S,并直接加入了Xbox Game Pass(Ultimate、Premium和PC层级)。微软官方Xbox Wire博文于2026年2月17日确认了这一Game Pass入库消息
。这次发布让主机玩家首次有机会开包、管理自己的卡牌商店,不过当时游戏仍处于抢先体验状态,直到2026年9月15日的1.0更新为止
。
1.0版本的头条新增内容是完整的、可真正游玩的Tetramon集换式卡牌游戏——这是自游戏发布以来玩家呼声最高的功能。在抢先体验阶段,玩家只能管理商店:上架商品、打开补充包、定价和卖卡。而现在,玩家终于可以利用自己在商店里收集和出售的那些卡牌,构建卡组,与电脑对手进行对战
。
除了可玩的卡牌对战,1.0更新还保留并打磨了让这款游戏成为模拟经营品类长青树的全套管理功能:商店自定义、定价策略、员工招聘、店铺扩张,以及开包收集稀有卡牌用于个人收藏或转售。游戏现在包含77种可解锁物品、21种家具类型以及多个可管理的店铺地段
。所有平台现已开放愿望单,静待9月15日的到来
。
《TCG卡牌商店模拟器》从一款个人开发的Steam抢先体验游戏,成长为销量超过350万份、横跨多平台的现象级作品,这无疑是2020年代中期独立游戏领域最值得关注的成功故事之一。现在,它终于加入了PlayStation、Switch和Switch 2的游戏库——此前在这些平台上出现过一些质量参差的仿制品
。随着1.0版本终于让玩家有理由不只是为了利润率而开包——而是真的去组卡、对战——这款游戏以社区自2024年10月以来便呼声不断的功能,为其抢先体验篇章画上了圆满的句号
。