除了削减成本,据报道,微软领导层正在评估对Xbox业务进行更激烈的结构性变革。
公司正在考虑一系列选项,包括完全拆分、成立合资企业,或将Xbox重组为全资子公司,以优化其结构并可能为未来的出售提供便利 。尽管有分析师公开表示,完全分离可能是最理性的长期策略,但目前尚未宣布任何最终决定
。
在6月的2026年Xbox游戏展示会上,Xbox宣布了一项与其近期跨平台策略截然相反的举措。
在会上,CEO Asha Sharma确认了以下两款备受期待的大作将被锁定在Xbox生态系统内:
在一份官方声明中,Xbox表示这一决定是“我们专注于Xbox回归的一部分”,但也指出,那些已经宣布跨平台发售的游戏仍将遵循原计划 。这造成了一种双轨策略:一部分作品保护主机生态系统,而其他作品则继续在更广泛的平台上推出。
这种跨平台承诺最突出的例子便是《光环》——一个成就了Xbox品牌的系列。
历史性的第一次,《光环:战役进化》将与Xbox和PC版同步,登陆PlayStation 5。游戏将于2026年7月28日全球发售,购买高级版和收藏版的玩家可从7月23日起提前五天游玩 。这标志着主线《光环》游戏首次出现在PlayStation主机上,尽管这一决定是在当前财务重置之前做出的,但它凸显了该部门此前的策略方向
。
这种双管齐下的做法——保留部分超级大作独占的同时,让其他作品走向全平台——是新领导层在努力稳定业务的同时,重建Xbox主机独特价值主张的尝试。在Xbox可能从微软完全独立的阴影笼罩下,这种脆弱的平衡将定义该平台的未来。
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