灵犀游戏的出售也延续了阿里巴巴剥离非核心零售资产的趋势。此前,集团已出售大卖场运营商高鑫零售(Sun Art Retail)和百货连锁企业银泰商业(Intime Retail)等持股。将这些动作放在一起看,阿里巴巴正在缩小业务边界,优先保留其认为对下一阶段增长最关键的业务,而不是继续维持覆盖广泛的消费资产组合。
这也说明,一项业务即使具有商业价值,也未必仍是母公司的战略必需品。阿里巴巴可以通过出售灵犀游戏实现资产变现,同时将这家游戏企业交给更专注于投资回报的专业资本,并保留原有经营团队。
灵犀游戏于2019年以品牌形式成立,整合了阿里巴巴原有的游戏业务,其中包括阿里巴巴在2017年收购的游戏工作室Ejoy。Ejoy由网易前首席运营官詹钟晖创办。灵犀最知名的产品是战争策略手游《三国志·战略版》(Three Kingdoms Tactics),该游戏被报道为公司的代表性产品和最受欢迎的作品。
灵犀并不只是一个依靠单款游戏运营的工作室。其业务还包括多家自研工作室,以及九游和椒易猫等游戏平台。因此,Trustar Capital接手的是一个覆盖游戏研发、发行和分发能力的完整业务平台,而不只是某一款游戏的版权或运营权。
据游戏葡萄报道,灵犀游戏在2025年的汇报关系转至阿里巴巴集团首席财务官徐宏(Toby Xu)之下。由财务负责人直接管理,符合集团将其作为可分拆、非核心业务进行评估的特征;但仅凭这一组织调整,无法证明阿里巴巴当时已经确定要出售灵犀。
阿里巴巴出售灵犀游戏之际,游戏行业也在出现更广泛的资产与股权重组。今年3月,字节跳动将上海游戏工作室沐瞳科技(Moonton)出售给沙特支持的Savvy Games Group,交易金额超过60亿美元。这表明,拥有成熟工作室、知名知识产权和运营能力的游戏资产,仍在吸引战略买家与金融投资者。
在这一背景下,阿里巴巴选择退出并不意味着灵犀缺乏吸引力。对于专业投资机构来说,灵犀现有的游戏产品、自研工作室和游戏平台,可能仍然具备独立增长和价值提升的空间,只是其发展方向不再符合阿里巴巴当前最高优先级的投资主题。
灵犀游戏出售后,阿里巴巴将一项游戏资产转化为资本,并进一步把管理重心集中到电商、云计算和人工智能。交易的战略意图已经相当清晰,但估值仍未尘埃落定。