与他们并肩作战的,是两位专为这部前传打造的全新角色:
玩家现在可以首次使用滑铲机制,快速钻过低矮障碍、滑入掩体,甚至使用“武器滑铲”无缝拾取地上的弹药或枪械 。与之搭配的,是新增的跳跃与翻越系统。与以往任何一作都不同,《事变日》的战斗空间充满了垂直维度,你可以爬上建筑、翻越车辆,从高处向敌人发起攻击
。这些新选项为战斗谜题增加了战术深度,同时并没有牺牲系列的核心手感
。
新引擎与前传设定,也让The Coalition得以完美呈现粉丝期待多年的故事:骑兵突击步枪上电锯刺刀的起源。在事变日初期的混乱中,马库斯手持的是一把标准的马克1型骑兵步枪,上面只有传统的可拆卸刺刀——此时还没有电锯附件 。电锯刺刀将在剧情后期才会登场,而它的发明将直接与一位来自《战争机器2》的老角色——泰·卡里索(Tai Kaliso)的回归紧密相关。据开发人员透露,正是在兽族袭击中,卡里索一次绝望的肉搏动作,催生了这把标志性武器的创意
。
多人模式依然是本作的基石,《战争机器:事变日》在战役合作外,主要包含两大模式:
此外,游戏也已确认将在发售后推出赛季制线上服务路线图,持续提供可获取的外观、道具等解锁内容。
玩家们无需苦等到正式发售才能上手。官方已确认《战争机器:事变日》的公开测试将于2026年8月开启:
游戏正式发售日定于2026年10月6日。另外还有一款收藏版可供预定,购买该版本的玩家可提前至10月1日体验完整游戏 。本作将登陆Xbox Series X|S以及PC平台(Steam和Xbox应用),并作为Xbox Play Anywhere游戏,在发售首日同步加入Game Pass Ultimate
。
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