但这不仅仅是把老配方拉长。工作室技术总监凯特·雷纳(Kate Rayner)透露,团队基于虚幻引擎5,从“一张空硬盘”开始,重建了所有角色、敌人、武器和动画 。最终呈现的,是一个描绘兽族部落首次从地底涌出,造成巨大恐慌与混乱的关键起源故事,时间线比初代游戏早了整整14年 。
超过14小时的战役流程中,不仅塞满了更多电影化的叙事桥段,还散布着系列有史以来数量最多的收集品,经典的“维安政府联盟铭牌”自然包含其中 。这漫长的流程将围绕全新的“布拉沃小队”展开,玩家将与这四位战士共度整个故事。
本作首次实现了从一开始就在线四人合作战役且每个人都是独立的剧情主角 。小队由两位熟悉的角色领衔,只是此时的他们更年轻,也正沉浸在悲痛之中:
与他们并肩作战的,是两位专为这部前传打造的全新角色:
整场战役完整支持单人或合作模式。除了支持最多四人的在线联机,对老玩家至关重要的本地双人分屏合作模式也已确认将登陆主机平台 。
借助虚幻引擎5的技术力和完全重制的资产,团队得以在现代技术下保留经典的厚重掩体射击手感,同时对其进行大幅现代化改造 。最直观的变化来自于彻底解放的移动系统。
玩家现在可以首次使用滑铲机制,快速钻过低矮障碍、滑入掩体,甚至使用“武器滑铲”无缝拾取地上的弹药或枪械 。与之搭配的,是新增的跳跃与翻越系统。与以往任何一作都不同,《事变日》的战斗空间充满了垂直维度,你可以爬上建筑、翻越车辆,从高处向敌人发起攻击 。这些新选项为战斗谜题增加了战术深度,同时并没有牺牲系列的核心手感 。
伴随新动作登场的还有扩充的武器库。在发布会上,两款新武器尤为引人瞩目:“破膛者”(一把发射穿甲爆炸弹的榴弹发射器),以及**“焚烧炉”**(一款全新的霰弹枪)。
新引擎与前传设定,也让The Coalition得以完美呈现粉丝期待多年的故事:骑兵突击步枪上电锯刺刀的起源。在事变日初期的混乱中,马库斯手持的是一把标准的马克1型骑兵步枪,上面只有传统的可拆卸刺刀——此时还没有电锯附件 。电锯刺刀将在剧情后期才会登场,而它的发明将直接与一位来自《战争机器2》的老角色——泰·卡里索(Tai Kaliso)的回归紧密相关。据开发人员透露,正是在兽族袭击中,卡里索一次绝望的肉搏动作,催生了这把标志性武器的创意 。
多人模式依然是本作的基石,《战争机器:事变日》在战役合作外,主要包含两大模式:
此外,游戏也已确认将在发售后推出赛季制线上服务路线图,持续提供可获取的外观、道具等解锁内容。
玩家们无需苦等到正式发售才能上手。官方已确认《战争机器:事变日》的公开测试将于2026年8月开启:
游戏正式发售日定于2026年10月6日。另外还有一款收藏版可供预定,购买该版本的玩家可提前至10月1日体验完整游戏 。本作将登陆Xbox Series X|S以及PC平台(Steam和Xbox应用),并作为Xbox Play Anywhere游戏,在发售首日同步加入Game Pass Ultimate 。
在一项重大的平台决策上,新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)在台上宣布:《战争机器:事变日》将是一款Xbox主机独占游戏,不会登录PlayStation 5 。
但这不仅仅是把老配方拉长。工作室技术总监凯特·雷纳(Kate Rayner)透露,团队基于虚幻引擎5,从“一张空硬盘”开始,重建了所有角色、敌人、武器和动画 。最终呈现的,是一个描绘兽族部落首次从地底涌出,造成巨大恐慌与混乱的关键起源故事,时间线比初代游戏早了整整14年 。
超过14小时的战役流程中,不仅塞满了更多电影化的叙事桥段,还散布着系列有史以来数量最多的收集品,经典的“维安政府联盟铭牌”自然包含其中 。这漫长的流程将围绕全新的“布拉沃小队”展开,玩家将与这四位战士共度整个故事。
本作首次实现了从一开始就在线四人合作战役且每个人都是独立的剧情主角 。小队由两位熟悉的角色领衔,只是此时的他们更年轻,也正沉浸在悲痛之中:
与他们并肩作战的,是两位专为这部前传打造的全新角色:
整场战役完整支持单人或合作模式。除了支持最多四人的在线联机,对老玩家至关重要的本地双人分屏合作模式也已确认将登陆主机平台 。
借助虚幻引擎5的技术力和完全重制的资产,团队得以在现代技术下保留经典的厚重掩体射击手感,同时对其进行大幅现代化改造 。最直观的变化来自于彻底解放的移动系统。
玩家现在可以首次使用滑铲机制,快速钻过低矮障碍、滑入掩体,甚至使用“武器滑铲”无缝拾取地上的弹药或枪械 。与之搭配的,是新增的跳跃与翻越系统。与以往任何一作都不同,《事变日》的战斗空间充满了垂直维度,你可以爬上建筑、翻越车辆,从高处向敌人发起攻击 。这些新选项为战斗谜题增加了战术深度,同时并没有牺牲系列的核心手感 。
伴随新动作登场的还有扩充的武器库。在发布会上,两款新武器尤为引人瞩目:“破膛者”(一把发射穿甲爆炸弹的榴弹发射器),以及**“焚烧炉”**(一款全新的霰弹枪)。
新引擎与前传设定,也让The Coalition得以完美呈现粉丝期待多年的故事:骑兵突击步枪上电锯刺刀的起源。在事变日初期的混乱中,马库斯手持的是一把标准的马克1型骑兵步枪,上面只有传统的可拆卸刺刀——此时还没有电锯附件 。电锯刺刀将在剧情后期才会登场,而它的发明将直接与一位来自《战争机器2》的老角色——泰·卡里索(Tai Kaliso)的回归紧密相关。据开发人员透露,正是在兽族袭击中,卡里索一次绝望的肉搏动作,催生了这把标志性武器的创意 。
多人模式依然是本作的基石,《战争机器:事变日》在战役合作外,主要包含两大模式:
此外,游戏也已确认将在发售后推出赛季制线上服务路线图,持续提供可获取的外观、道具等解锁内容。
玩家们无需苦等到正式发售才能上手。官方已确认《战争机器:事变日》的公开测试将于2026年8月开启:
游戏正式发售日定于2026年10月6日。另外还有一款收藏版可供预定,购买该版本的玩家可提前至10月1日体验完整游戏 。本作将登陆Xbox Series X|S以及PC平台(Steam和Xbox应用),并作为Xbox Play Anywhere游戏,在发售首日同步加入Game Pass Ultimate 。
在一项重大的平台决策上,新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)在台上宣布:《战争机器:事变日》将是一款Xbox主机独占游戏,不会登录PlayStation 5 。