五月底的一个额外环节让这次预告更进一步,展示了一个新敌人——盘踞在深暗之域(Deep Dark)生物群系中的“扭曲监守者”(Twisted Warden),一个行动缓慢但极为强大的对手 。这次展示没有透露更具体的发售时间,但证实了游戏的开发正在按计划推进。
到了2026年6月5日,计划全变了。一个完整的《我的世界:地下城2》eShop商店页面被提前放出——这比外界普遍预计的、在夏日游戏节或Xbox游戏展示会上的官方亮相早了几个小时 。Wario64发现并分享了该页面,虽然页面很快被移除,但细节已经传遍了网络
。
这个提前现身的列表首次提供了具体的发售信息:
多家新闻媒体迅速证实了这次泄露。Engadget直接从商店列表中报道了9月29日的发售日和29.99美元的价格 。其他报道则强调了在当今许多游戏普遍定价70美元的大环境下,这个价格作为一款新发大作显得尤为突出
。回顾前作,2020年发售的《我的世界:地下城》英雄版定价同样是29.99美元,为这种亲民的定价策略提供了先例
。
正式发售后,《我的世界:地下城2》将登陆全系列现代硬件平台:
游戏将首发加入Xbox Game Pass。Xbox官方商店页面已用醒目的“首日便可在Game Pass中畅玩”标签确认了这一点 。在任天堂平台上,该游戏支持四人在一台机器上本地分屏合作,以及本地无线联机,此外还有在线合作模式,这凸显了一种符合“我的世界”IP一贯的、适合家庭同乐和客厅聚会风格的设计
。
尽管Mojang和微软尚未对泄露的9月29日发售日和29.99美元价格进行官方确认,但消息来源是任天堂自家的商店——这一点让此次泄露拥有了非同寻常的可信度 。官方公告仍预计会在近期内发布,但eShop的这次“手滑”已经让粉丝们有了一个可以在日历上圈出来的明确目标。
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