需要说明的是: 不同来源的排名略有出入。例如,2015 年 KamaGames 和 Cult of Mac 的报告将《神偷奶爸》(即 Minion Rush)列为第 5 名,把《愤怒的小鸟:里约》列为第 8 名,并且没有收录《王者荣耀》和《狂野飙车 8》。 上面这份榜单依据的是 2018 年 App Annie 数据,覆盖了完整的八年窗口,公认最为全面。
主要有两个原因:
如果你问的确实是 iOS 8 系统活跃的时期(2014 年下半年),全球数据更加零散。苹果只发布了各国的年度榜单,而非全球 Top 20。例如,2014 年美国 iPhone 付费游戏榜前几位包括 Heads Up!、Minecraft – Pocket Edition 和 Cut the Rope 2。 针对那一年的完整全球排名,现有来源中并不存在。
下载量高不代表最赚钱。同一八年的全球收入排行榜差异很大:
Supercell 的策略很聪明:以较小的核心玩家群体实现了极高的付费转化。《Clash of Clans》的下载量不到《Candy Crush》的一半,收入却反超成为第一。
结论: 如果你需要一份经过验证的 iOS 游戏 Top 20 榜单,数据本身就不支持。这份由 App Annie 行业级统计支撑的前十名,才是 App Store 头八年最权威的历史排名。