2026年6月的Halo Waypoint社区问答原文写道:在PlayStation 5上玩分屏合作时,“两个账号都需要拥有PlayStation Plus,并且都必须绑定微软账户” 。多家媒体随即报道了这一“双人本地玩也要两份PS Plus”的荒唐要求 。
2026年6月21日,Halo Studios通过官方Halo社交媒体发布了撤回声明:
“我们错误地声明了本地合作分屏游玩需要PlayStation Plus。本地分屏合作需要每位玩家拥有一个PlayStation账户,但不需要PlayStation Plus账户。”
工作室将此前的FAQ条目定性为“错误”,并同步更新了官方问答页面 。
即便PS Plus付费墙已被推倒,以下几个矛盾丝毫未减。
无论你是在PS5、PC还是Xbox上玩,每位玩家都必须创建或登录一个微软账户并拥有Xbox Gamertag,哪怕只玩单人战役 。官方FAQ解释称这是为了实现跨平台进度同步和跨平台联机 。但许多PS5玩家认为,在竞争对手的平台上平添这么一道门槛,完全是“多余的操作” 。
标准版在Steam上售价49.99美元,PlayStation商店则为60欧元;豪华版售价69.99美元,附赠7月23日起的5天提前解锁特权 。批评者指出,为一款2001年游戏的复刻版支付70美元去“提前玩”,本身就已显得昂贵,更何况这款游戏在Xbox Game Pass上是一上线就包含在内的 。
一部分玩家认为,强制要求微软账户本质上是一种“数据与生态圈锁定”手段——让PlayStation用户不得不进入微软的登录系统,才能玩到以前是Xbox独占的IP 。这进一步加剧了玩家对微软未来如何处理Halo在竞品平台上发布的疑虑:究竟是诚心实意的完整移植,还是借此将用户拉入微软生态的“特洛伊木马”?
2026年6月的Halo Waypoint社区问答原文写道:在PlayStation 5上玩分屏合作时,“两个账号都需要拥有PlayStation Plus,并且都必须绑定微软账户” 。多家媒体随即报道了这一“双人本地玩也要两份PS Plus”的荒唐要求 。
2026年6月21日,Halo Studios通过官方Halo社交媒体发布了撤回声明:
“我们错误地声明了本地合作分屏游玩需要PlayStation Plus。本地分屏合作需要每位玩家拥有一个PlayStation账户,但不需要PlayStation Plus账户。”
工作室将此前的FAQ条目定性为“错误”,并同步更新了官方问答页面 。
即便PS Plus付费墙已被推倒,以下几个矛盾丝毫未减。
无论你是在PS5、PC还是Xbox上玩,每位玩家都必须创建或登录一个微软账户并拥有Xbox Gamertag,哪怕只玩单人战役 。官方FAQ解释称这是为了实现跨平台进度同步和跨平台联机 。但许多PS5玩家认为,在竞争对手的平台上平添这么一道门槛,完全是“多余的操作” 。
标准版在Steam上售价49.99美元,PlayStation商店则为60欧元;豪华版售价69.99美元,附赠7月23日起的5天提前解锁特权 。批评者指出,为一款2001年游戏的复刻版支付70美元去“提前玩”,本身就已显得昂贵,更何况这款游戏在Xbox Game Pass上是一上线就包含在内的 。
一部分玩家认为,强制要求微软账户本质上是一种“数据与生态圈锁定”手段——让PlayStation用户不得不进入微软的登录系统,才能玩到以前是Xbox独占的IP 。这进一步加剧了玩家对微软未来如何处理Halo在竞品平台上发布的疑虑:究竟是诚心实意的完整移植,还是借此将用户拉入微软生态的“特洛伊木马”?