《明末:渊虚之羽》上市一周年(2026年7月24日)全球玩家数突破500万,该数据包含Xbox Game Pass等订阅服务用户,并非纯销量。 2026年4月,在开发商Leenzee核心团队解散的报道传出后,505 Games母公司Digital Bros以约400万欧元收购了该游戏的完整IP版权。

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国产魂类动作RPG《明末:渊虚之羽》在上市第一年交出了一份亮眼的成绩单,但同时也伴随着内部的动荡、IP的低价出售以及原开发工作室的实质性解体。以下是截至2026年7月,这款游戏的关键节点梳理。
2026年7月24日,正值游戏发售一周年之际,开发商Leenzee与发行商505 Games共同宣布,《明末:渊虚之羽》全球玩家数已超过500万。这一数据统计了PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S全平台的所有玩家,包括通过Xbox Game Pass等订阅服务体验游戏的用户。Leenzee明确表示,500万是玩家数,而非销量
。
截至2026年3月31日,该游戏销量已超过100万份。多家媒体报道,截至2026年4月,游戏总收入已超过3000万欧元
。这里需要区分的是:一周年时公布的500万玩家数包含了Game Pass等非零售渠道,并非纯拷贝销量。
《明末:渊虚之羽》于2025年7月24日在PC、PS5和Xbox Series X|S平台发售。在Steam上,游戏首发当天达到了131,518人的同时在线峰值,成为当时该平台同时在线人数第九高的游戏
。尽管玩家参与度很高,但游戏因中国文化题材引发了争议,在发售初期遭遇了差评轰炸;不过随着时间的推移,其Steam评价已恢复至“多半好评”
。
2026年4月,发行商505 Games的母公司Digital Bros以约**400万欧元(约合470万美元)**从开发商Leenzee Games手中收购了《明末:渊虚之羽》的完整IP版权。该交易于2026年4月27日宣布
。此次收购免除了Digital Bros未来需向Leenzee支付的任何版税义务。Digital Bros表示,此举将“提升集团对该游戏未来发展及相关投资做出快速决策的能力”
。业界普遍认为,考虑到开发商的不确定性,这笔交易是为了确保该系列的未来
。
据报道,Leenzee的开发团队在2026年4月已实质性解散。根据游民星空、Eurogamer以及SavePoint Gaming等多个信源的消息:
Leenzee官方并未就工作室关闭发表声明,但多家主流游戏媒体的报道内容高度一致。
| 日期 | 事件 |
|---|---|
| 2025年7月24日 | 游戏在PC、PS5、Xbox Series X |
| 截至2026年3月31日 | 销量突破100万份 |
| 2026年2月前 | 总监夏思源据报被Leenzee解雇 |
| 2026年4月 | Leenzee开发团队解散的报道出现 |
| 2026年4月27日 | Digital Bros以约400万欧元收购《明末》IP |
| 2026年7月24日 | 游戏一周年之际宣布玩家数达500万 |
这款游戏的商业表现足够亮眼,吸引了Digital Bros以400万欧元收购其IP,但Leenzee内部的动荡最终导致团队瓦解。未来,Digital Bros将成为这个系列的唯一掌舵者。
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《明末:渊虚之羽》上市一周年(2026年7月24日)全球玩家数突破500万,该数据包含Xbox Game Pass等订阅服务用户,并非纯销量。
《明末:渊虚之羽》上市一周年(2026年7月24日)全球玩家数突破500万,该数据包含Xbox Game Pass等订阅服务用户,并非纯销量。 2026年4月,在开发商Leenzee核心团队解散的报道传出后,505 Games母公司Digital Bros以约400万欧元收购了该游戏的完整IP版权。
据报道,游戏制作人兼总监夏思源在2026年农历新年前被解雇,核心团队拒绝转岗后集体出走,导致原开发团队名存实亡。