值得一提的是,'堡垒'是FF14中首个完全不关联任何前作《最终幻想》系列职业的全新职业。其预告片中展示了厚重的盔甲和一对被称为'skyltborg'的双面巨盾,强调了正面的压制力和减伤能力。
另一个尚未公布的物理远程DPS职业仍在计划中,但在此次柏林发布会上并未透露细节,预计将于2026年10月的东京粉丝节上揭晓。
'永冻之地'(Evercold)是FF14的8.0版本资料片,确认将于2027年1月上线。故事设定在'第四以太界冰封领域',包含至少两个新区域和一个新主城:
发布会上还播放了一段五分钟的加长版预告片,更深入地展示了冰封环境与剧情走向。新资料片的等级上限将提升至110级。'永冻之地'将开启一个名为'无神国度传说'(The Godless Realms Saga)的全新故事篇章。
'永冻之地'的8人大型副本系列名为'Beyond the Lifestream'——这是一个与**《最终幻想7 重制版》(Final Fantasy VII Remake)三部曲**的完整联动。这标志着FFXIV首次在副本系列中直接联动《最终幻想7》的核心剧情。
吉田直树与《最终幻想7 重生》及《启示录》的导演浜口直树一同登台,宣布了这一合作。该副本将包含来自重制版三部曲的角色和场景,包括萨菲罗斯、克劳德以及其他主要角色。它将包含12场Boss战,分三个梯次在8.01版本及后续补丁中推出。
副本将提供三个难度等级:普通难度、一个新增的中级难度以及零式(相当于极难度)。剧本由《最终幻想7》原版及重制版系列的资深开发者保驾护航,包括野岛一成(剧本监修)和野村哲也(设计监修)。
《最终幻想14》的Nintendo Switch 2版本将于2026年8月4日正式发售,并在公告后立即开启预购。'永冻之地'资料片本身将在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC(Steam版) 上同步推出。
Switch 2版本需要与其他平台分开订阅月卡,但无需订阅Nintendo Switch Online会员。已在其他平台订阅的现有玩家在购买Switch 2版本时可享受五折优惠。Switch 2版的《最终幻想14》基础版将在发售日当天包含截至'永冻之地'的全部资料片内容。
此前在北美粉丝节上详细公布的双模式系统,在柏林发布会上再次得到确认:
确认将加入角色创建和幻化界面的全方位姿势调整功能(超越目前仅能旋转预览的限制)。扩展的选项包括:眼睛、头发和肤色的取色器,分层式面部彩绘,更为细致的眼睛和嘴唇自定义选项,以及单独开启/关闭特定装备部件显示的功能。此外,针对敖龙族角部、面部彩绘和拉拉菲尔族鼻子的更多自定义选项计划在8.1版本及之后加入。发布会上还提到了基于'金曦之遗辉'(Dawntrail)视觉升级基础上的进一步画质提升。
军械库系统迎来了13年来的首次重大改革。不同职业之间的物品等级将可以共享,这使得玩家在参与不同高难内容时不再受限于单一职业的装备等级,极大提升了灵活性。