新增的“游戏”标签页将出现在 Prime Video 界面顶部的“电影”、“电视剧”、“直播电视”和“体育”旁边。选择该标签后,用户可以立即浏览并启动云游戏,无需任何下载或安装 。
要开始游戏,用户需要一台 Fire TV 设备,以及一个 Luna 手柄,或通过 Luna Phone Controller 功能将智能手机用作手柄 。亚马逊也支持标准的蓝牙手柄 。
首波游戏阵容涵盖了 3A 大作和休闲派对游戏:
关于具体游戏数量,不同报道存在出入——亚马逊的描述是“数十款”,而部分媒体统计为近 100 款 。新游戏将按月添加 。
亚马逊明确将这一举措定位为购买 500 至 1000 美元主机或游戏 PC 的 低门槛替代方案。亚马逊游戏业务负责人 Jeff Gattis 在接受 BBC 采访时表示,硬件成本的上涨将促使更多人转向游戏串流 。
Gattis 在接受 The Game Business 采访时表示:“我们的业务并非建立在取代主机的基础上。”他同时指出,随着主机价格攀升,云串流可能成为数百万玩家的可行替代方案 。亚马逊表示自己“并非要取代主机”,但也承认成本壁垒正在升高 。
The Verge 报道称,整合后的 Prime Gaming、Amazon Game Studios 和 Luna 团队现在的目标是已经拥有 Fire TV 的庞大 Prime 订阅用户群体,而非硬核主机玩家 。亚马逊游戏业务负责人在接受 Polygon 采访时表示,公司无意与 PlayStation、Xbox 或 Steam 直接竞争,称该市场“已经非常饱和” 。
截至 2026 年 7 月宣布时,Luna 已在 14 个国家 提供服务:美国、英国、加拿大、德国、法国、意大利、西班牙、奥地利、荷兰、波兰、瑞典、葡萄牙、比利时和卢森堡 。
亚马逊表示计划在未来扩展到更多国家,但尚未公布整合后的具体新地区或日期 。Engadget 报道,亚马逊计划将“游戏”标签带到 Fire TV 之外的更多设备上,但未给出具体时间表 。Luna 独立应用仍然可用,但 Prime Video 整合已成为其主要的发现和增长渠道 。
这次整合是 2025 年底 Luna 重大改版 的延续。那次改版引入了包含 25 款以上派对游戏的 GameNight 社交中心,并将 Luna 从“自带游戏”模式转向纯粹的订阅库 。在 2026 年 4 月和 6 月,亚马逊移除了第三方商店,终结了平台上的游戏所有权——Luna 现在是一个由 Prime 捆绑的娱乐福利,而非通用型云游戏商店 。
内部方面,亚马逊已将其游戏业务整合:Prime Gaming、Amazon Game Studios 和 Luna 现已合并为一个组织,由 Jeff Gattis 领导 。这一统一架构旨在简化整个 Prime 生态内的游戏开发和发行。
微软的 Xbox 云游戏(Game Pass Ultimate 的一部分)仍是云游戏领域的最大竞争对手,通过 Fire TV、三星电视等平台上的专用应用向电视、手机和 PC 串流数百款游戏。亚马逊将 Luna 嵌入 Prime Video 的做法,正在与微软争夺同一个“电视串流”细分市场。
更广泛的趋势是融合:亚马逊和微软都在押注,通过将游戏串流嵌入现有的娱乐订阅(Prime、Game Pass)并登陆联网电视,将触达传统主机无法覆盖的休闲受众 。