NVIDIA展示了两大全局滑块,以及强大的遮罩功能,用于精细控制DLSS 5的渲染强度:
这些控制功能让开发者能够为特定资源或角色模型启用、禁用或微调DLSS 5,从而保留艺术家的原始意图。例如,角色脸上的伤疤可以在改善光照效果的同时,保留其原本的形态,不会被AI“抹去”。NVIDIA强调,DLSS 5 不会改变几何体,它只负责提升画面质感
。
在正式发布时,DLSS 5 仅需一张GeForce RTX 5000系列显卡即可运行。在2026年GTC大会的早期演示中,该技术曾需要双路RTX 5090才能运行,但NVIDIA确认目前该技术已经优化,可以在单张RTX 50系列(Blackwell架构)显卡上流畅运行。因此,DLSS 5在发布时将 仅限RTX 50系列显卡支持
。
首发游戏名单并不只有这四款,还包括 《AION 2》、《Black State》、《CINDER CITY》、《三角洲行动》、《生化危机:安魂曲》、《影之刃零》、《永劫无间》、《异环》、《Justice》、《Sea of Remnants》 以及 《烽火与炊烟》 等作品。部分来源列出了多达九款以上的首发确认游戏
。