他承认自己和其他 Bethesda 员工经常在 Reddit 上“偷看”大家的讨论来获取灵感,这番话恰好发生在工作室公布了一份极为详细的未来作品路线图的两天之后。以下就是事件的全过程:Todd 说了什么,公布了什么,以及社区的反应如何。
2026 年 7 月 19 日至 20 日,Todd Howard 罕见地在 r/Games 子版块发帖,这是他大约三年来第一次真正意义上的发帖。他自称“职业潜水员”(professional lurker),写道:
“嘿,Reddit。我是个职业潜水员——我大部分时间都在看评论,很少发帖,但我一直在浏览。我们工作室的很多人都这么做,我们真诚地感谢你们对我们作品的热爱。你们会惊讶于我从这个子版块获得了多少好点子。”
他之前在 Reddit 上的活动非常少:六个月前曾回复过一个将他的纸板人做成《辐射4》Mod 的帖子,只留下一句“亲爱的 Reddit,请永远不要改变”;再往前,是三年前为《星空》发的一封感谢帖。
Howard 的发帖紧随 Bethesda Game Studios 在 7 月 17 日发布的一封公开信之后。这封公开信公布了一份激进的开发计划,多个媒体(包括 Bloomberg、PC Gamer、IGN、GamesRadar 和 UPI)独立报道了以下五个核心项目:
Bloomberg 报道称,这些公告是在微软/Xbox 裁员 3200 人不到两周后发布的,此举被视为 Bethesda 向旗下最大 IP 进行战略转移的信号。该路线图还包括对《星空》的持续支持,以及一个名为《鸦岩》(Raven Rock)的全新《辐射76》资料片。
对于 Howard 声称从 Reddit“获取灵感”的说法,玩家的反应明显复杂且充满怀疑:
这一事件完美捕捉了 Bethesda 与其粉丝群体之间复杂的关系:玩家渴望更多游戏,但也对技术质量感到焦虑,并且从不完全确定工作室是否真的在听。