Pearl Abyss CEO 许镇英在 2026 年 7 月财报会议中确认,Nintendo Switch 2 版《红色沙漠》已从可行性研究进入实际开发,并达到“基础可玩”内部里程碑。 CEO 同时警告,由于 Switch 2 性能低于其他主机,高强度画面特效必须缩减;移植并非简单搬运,目前尚无正式发售日期或发布承诺。

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Pearl Abyss 的 CEO 许镇英在 2026 年 7 月的公司财报会议上正式确认,Nintendo Switch 2 版《红色沙漠》已进入实际开发阶段,并达到了“基础可玩”的内部里程碑 。这一进展相较于 2026 年 3 月的股东大会是一个重大飞跃——当时 CEO 仅表示公司已开始针对 Switch 2 进行“研发可行性评估”
。
不过,CEO 也明确指出,移植工作远未完成,面临真实的技术挑战,目前既没有确切的发售日期,也没有正式发布公告 。以下是对许镇英所有表态、目前的不确定性、游戏创纪录的商业表现以及后续计划的全面梳理。
在 2026 年 7 月的公司财报会议问答环节中(据 InvenGlobal 等多家媒体报道),许镇英表示:“我们认为让《红色沙漠》尽可能登陆更多平台非常重要。我们正在评估 Nintendo Switch 2,当前开发进度已使游戏达到基础可玩的水平” 。这是 Pearl Abyss 首次确认该移植版本已超越纯可行性研究阶段,进入了拥有可玩构建的实际开发
。
CEO 多次承认,Switch 2 的硬件对于 Pearl Abyss 自研 BlackSpace 引擎打造的作品来说是一项巨大挑战。
《红色沙漠》于 2026 年 3 月 19 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台发售,已成为本世代销售最快的新 IP 之一。
该游戏在发售前仅 Steam 平台的预购收入就达到了 2000 万美元 。目前未公开各平台的具体销量拆分,自 2026 年 7 月公布的 600 万数字后,再无新的销量更新。
Pearl Abyss 已确认 DLC 正在积极开发中。
Pearl Abyss 已确认其下一款游戏《DokeV》仍在积极开发中。随着《红色沙漠》的成功发售,公司正在将重心转向加速《DokeV》的制作。目标是在《红色沙漠》发售后 2 到 3 年内 完成《DokeV》(即大致瞄准 2028–2029 年),工作室计划在 2026 年底前分享更多开发进展 。韩国媒体 InvenGlobal 报道,《DokeV》的目标是 2028 年
。
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Pearl Abyss CEO 许镇英在 2026 年 7 月财报会议中确认,Nintendo Switch 2 版《红色沙漠》已从可行性研究进入实际开发,并达到“基础可玩”内部里程碑。
Pearl Abyss CEO 许镇英在 2026 年 7 月财报会议中确认,Nintendo Switch 2 版《红色沙漠》已从可行性研究进入实际开发,并达到“基础可玩”内部里程碑。 CEO 同时警告,由于 Switch 2 性能低于其他主机,高强度画面特效必须缩减;移植并非简单搬运,目前尚无正式发售日期或发布承诺。
游戏自 2026 年 3 月发售后销量惊人:首日 200 万、5 天 300 万、27 天 500 万、3 个月内突破 600 万份。DLC(新剧情、探索与玩法)正在开发中,下一款作品《DokeV》目标 2028–2029 年完成。