《刺客信条:黑旗 重制版》将于2026年7月9日在PS5、Xbox Series X S和PC平台发售,采用与《刺客信条:影》相同的Anvil引擎从零打造,支持硬件加速的光线追踪全局光照(RTGI)和镜面反射。 游戏新增多项玩法改进:Jackdaw号自动驾驶与路径导航、独立的战斗/潜行/海战/活动难度滑块、重做的格挡战斗系统与更具挑战性的敌人AI,以及潜行被发现不再立即同步失败的动态任务机制。

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Ubisoft现已公布2013年经典海盗冒险游戏《刺客信条:黑旗》的重制版——《刺客信条:黑旗 重制版》的完整细节。该作将于2026年7月9日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam、Epic Games Store、Ubisoft Store及Ubisoft+),采用与《刺客信条:影》相同的最新版Anvil引擎,并在画面、玩法和内容上进行了全面升级。以下是官方公布的所有信息汇总。
光线追踪全局光照(RTGI)与反射:游戏光照系统现已完全动态化,由硬件加速的光线追踪驱动。不再依赖预计算光照,整个游戏世界会实时响应昼夜交替、天气变化和环境互动。光线追踪漫射光照让光线在表面间弹射,形成自然的色彩渗透和更一致的阴影。所有主机图形模式均启用光线追踪镜面反射。
PS5 Pro增强与PSSR 2.0:在PS5 Pro上,游戏采用索尼的AI超分辨率技术——PlayStation Spectral Super Resolution 2.0,输出分辨率最高可达8K。技术总监Jussi Markkanen表示他们对增强版PSSR“印象极佳”,称其能够在渲染充满动态的加勒比世界时“看不到任何超分辨率伪影”。普通PS5仍包含光线追踪全局光照、DualSense触觉反馈、自适应扳机和3D音频
。
三种图形模式:PS5和Xbox Series X均提供保真、平衡和性能三种模式,全部运行在超采样2160p分辨率下。保真和平衡模式包含完整的光线追踪功能组。PS5 Pro玩家在三种模式下均可体验到更先进的光线追踪实现。
更多技术细节:游戏包含全面现代化的水体渲染与模拟系统、微多边形与基于物理的渲染(PBR)管线、动态天气系统,以及海战与主要城市之间无缝衔接的开放世界(无加载画面)。Xbox Series X|S确认支持杜比全景声(Dolby Atmos)。
引擎:完全基于Ubisoft自研Anvil引擎最新版本从零打造(与《刺客信条:影》同款)。
八项黑胡子专属任务:全新终局章节**“一个没有黄金的世界”**包含八项扩展黑胡子故事线的任务。该章节在游戏最终序列开始时解锁,从大伊纳瓜的海盗藏身处即可开始。
额外叙事内容:新增序列8的寻宝任务“祝公司健康”,聚焦黑胡子;序列9的任务则致敬Steede Bonnet的传奇。此外还有四个与主要角色(爱德华、黑胡子、詹姆斯·基德)关联的Animus裂隙。
全新Jackdaw船员:三名可招募的全新军官加入Jackdaw号,各自赋予独特的海战能力:Lucy Baldwin(增强精准格挡,近乎完全免伤)、The Padre(启动冲撞攻击,配有专属视角)、Tobias“Dead Man”Smith(开启副炮模式,发射Carcass炸弹)。Tobias通过“一个没有黄金的世界”任务线招募。
回归内容:捕鲸、潜水打捞、传奇船舰、酒吧游戏以及Kenway舰队(现通过船长室完全集成,不再需要手机App)均确认回归。
战斗重做:格挡驱动的战斗系统完全重制,敌人AI更具挑战性。跑酷、潜行和战斗均经过打磨,动作更“干脆利落”。新增《刺客信条:影》中的“观察”功能,爱德华能更轻松地寻找线索、目标及标记敌人。
被发现不再强制同步失败:在跟踪或窃听序列中被发现不会立即导致同步失败。目标会动态演化——玩家可能需要追击目标、搜索线索、取回文件或通过其他路径继续推进。
Jackdaw自动驾驶与路径导航:新增两种导航工具——Pathfinder可标绘水上路线至标记点;Follow Sea(自动驾驶)让船只自行航向目的地。但遇到攻击时爱德华的双手必须留在舵轮上。
独立难度滑块:游戏不再使用单一难度设定,而是提供四个独立的难度滑块,分别对应:战斗、潜行、海战、活动。每个滑块含三个等级:宽容、标准、艰难。其中“宽容”模式专为剧情向玩家或新手设计。
更多生活品质优化:Skip Time功能可在非战斗状态下自由切换昼夜。支持手柄按键重映射、左手设定、辅助瞄准(关闭/轻度/中等/完整)和文字大小调整。还可完全关闭鲨鱼袭击及QTE事件。
Steam Deck认证:游戏在首发日即通过Steam Deck认证,完整支持Steam成就、集换式卡牌、个人资料背景、徽章和表情符号。
所有成就/奖杯可离线解锁:所有成就和奖杯可在任意难度下解锁,且完全支持离线游玩。
主机模式:PS5和Xbox Series X均提供三种图形模式,目标超采样2160p。Xbox Series S版本确认发售,但具体规格尚未公布。
预载与解锁时间:Ubisoft已公布预载详情和精确解锁时间。
PC系统需求:1080p/30帧/低预设/光线追踪标准/超采样平衡模式下的最低配置需:CPU Intel Core i7-8700K或AMD Ryzen 5 3600,GPU NVIDIA GTX 1660(6GB)、AMD Radeon RX 5500 XT(8GB)或Intel Arc A580(8GB),16GB内存及65GB SSD。
Ubisoft已发布一系列官方深度解析博文,涵盖战斗、海战和新内容扩展。6月29日发布了专属的PS5 Pro沉浸式预告片,展示RTGI、PSSR 2.0和触觉反馈特性
。多家外媒(IGN、PC Gamer、Gamespot、Gadgets360等)已发布详细的前瞻和对比报道
。
部分报道中称游戏包含“三种难度设定”或“三个滑块”。实际上,本作提供四个独立的难度滑块(战斗、潜行、海战、活动),每个滑块包含三个强度等级(宽容、标准、艰难),实际组合远多于三种。
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《刺客信条:黑旗 重制版》将于2026年7月9日在PS5、Xbox Series X|S和PC平台发售,采用与《刺客信条:影》相同的Anvil引擎从零打造,支持硬件加速的光线追踪全局光照(RTGI)和镜面反射。
《刺客信条:黑旗 重制版》将于2026年7月9日在PS5、Xbox Series X|S和PC平台发售,采用与《刺客信条:影》相同的Anvil引擎从零打造,支持硬件加速的光线追踪全局光照(RTGI)和镜面反射。 游戏新增多项玩法改进:Jackdaw号自动驾驶与路径导航、独立的战斗/潜行/海战/活动难度滑块、重做的格挡战斗系统与更具挑战性的敌人AI,以及潜行被发现不再立即同步失败的动态任务机制。
本作在首发日即获Steam Deck认证,支持完整Steam成就,所有奖杯/成就可在任意难度下离线解锁;捕鲸、潜水打捞、传奇船舰、酒吧游戏和Kenway舰队等经典内容悉数回归。