任天堂确认了清晰的短期路线图,并有更多项目正在开发中。
为支持这一扩张,任天堂已设立内部工作室——Nintendo Pictures 和 Nintendo Stars——负责视频和电影内容制作。公司还表明,它不仅仅是授权IP,而是“深度参与制作”并“参与投资”
。
尽管粉丝们热情高涨,但宫本茂已明确表示,任天堂并没有在打造一个类似漫威的统一电影宇宙。在2026年3月与照明娱乐CEO克里斯·梅勒丹德里(Chris Meledandri)联合接受Polygon采访时,宫本茂被问及任天堂电影宇宙。他回答说:“我认为这并非我们目前真正在考虑的事情。”
宫本茂的焦点在于,让每一部电影改编作品本身足够出色。任天堂会从策划到上映“深度参与”每个项目,而不是强行构建连贯的宇宙体系。虽然他并未排除未来出现客串的可能性——并提到团队专注于“在这里或那里加入秘密客串”
——但战略显然不是为了打造一个单一的共享宇宙事件。
任天堂的电影战略代表了对其IP持久性的长期押注。通过建立稳定的电影制作流水线——从马力欧和塞尔达两个主要系列开始——公司正将电影视为其业务的永久组成部分。未公布的项目已在开发中,支持这些项目的企业基础架构(Nintendo Pictures)也已到位。然而,其方法是刻意去中心化的:每部电影都旨在独立成章,而不期望角色们最终会汇聚在一部大型跨界电影中。