对于《Marvel Tōkon: Fighting Souls》,索尼从预购开放那一刻起就应用了区域锁定。这些国家的玩家在 Steam 页面上只会看到“该物品在当前地区不提供”的提示,甚至无法查看页面 。根据 ResetEra 用户 Chairmanchuck 确认的 SteamDB 数据,该游戏的每个区域列表都标示着“132 个国家不可用”
。
2024 年 5 月的《地狱潜者2》争议为索尼现在遵循的模式——以及后来部分推翻的模式——奠定了基础。
2024 年 5 月,索尼宣布所有《地狱潜者2》PC 玩家必须将其 Steam 账户与 PSN 账户关联才能继续游戏 。由于 PSN 在 177 个国家不可用,该游戏从这些市场的 Steam 下架
。反弹立即且巨大:超过 20 万条负面评价涌入 Steam,游戏评分暴跌至“多半差评”,索尼在几天内就撤销了强制令,使 PSN 关联变为可选
。
《Marvel Tōkon: Fighting Souls》的情况在结构上与之相同,但策略上有所不同。
关键区别在于时机:《地狱潜者2》先在 177 个国家销售了数月,然后索尼才追溯性地要求绑定 PSN,这直接引发了愤怒的差评轰炸 。而对于《Marvel Tōkon: Fighting Souls》,索尼从一开始就提前阻止了在 132 个国家的销售,以避免向那些未来会被锁定的玩家销售游戏
。许多观察人士指出,这本质上是相同的政策,只是更早地在发布周期中实施了
。
索尼已经显示出在压力下改弦更张的明确模式,这为《Marvel Tōkon》的未来提供了潜在的先例。
2025 年 6 月——在《地狱潜者2》争议发生一年多后——索尼取消了四款主要的 Steam 第一方 PC 游戏的区域限制和强制 PSN 要求,包括《战神:诸神黄昏》、《最后生还者 第二部 重制版》、《漫威蜘蛛侠 2》和《地狱潜者2》 。这一变化使 PSN 登录变为可选,并提供游戏内奖励,同时游戏扩展到 162 个新增国家和地区
。
多家媒体确认,索尼在大约一年的封锁后,“终于去除了 PC 游戏的区域锁” 。Engadget 和 PC Gamer 均通过 Wario64 的发现验证了这一移除
。索尼解除了区域锁定和大多数 PlayStation PC 游戏对 Steam 的强制 PSN 账户要求,将访问权扩展到 162 个额外国家
。
然而,并非所有游戏都被解锁。据报道,即使在 2025 年 6 月政策变化后,《对马岛之魂》和其他一些索尼 PC 游戏仍然处于区域锁定状态 。一些 Reddit 用户指出,即使在那次回滚之后,《Marvel Tōkon》仍然被锁定,并猜测由于其需要 PSN 进行在线游戏,它可能会保持锁定
。
关于可逆性的结论:索尼已经展示了一种模式——《地狱潜者2》的反弹 → 索尼在几天内撤销了 PSN 强制令 → 更广泛的区域限制在 2025 年 6 月被解除
。这表明,如果反弹加剧,索尼最终可能会在《Marvel Tōkon》上让步,但目前尚无非官方迹象表明有计划反转。
PSN 账户关联争议是围绕索尼 PC 游戏策略的更大、持续数年辩论的一部分。
生态系统围墙花园化。 索尼要求在 PC 上绑定 PSN 账户,被广泛视为试图将 PC 玩家拉入 PlayStation 生态系统——收集用户数据,实现跨平台商店整合,并可能将购买锁定到 PSN 而非 Steam 。批评者认为,这将 PC 视为次要商店而非开放平台
。
地区访问不平等。 PSN 在数十个国家不可用——主要分布在非洲、亚洲部分地区、东欧、中东和加勒比地区——索尼从未完全解释过原因(可能与支付基础设施、数据本地化法律或合规成本有关)。通过将 PC 游戏与 PSN 绑定,索尼实际上排除了数亿潜在客户。132 个国家的封锁影响到大约 26 亿人口(相比之下,《地狱潜者2》的 177 国封锁影响人数相近)
。
数字所有权担忧。 该要求还引发了一个问题:在 Steam 上购买的游戏能否独立于索尼的在线服务运行。如果索尼关闭 PSN 或更改条款,即使是在受支持国家的玩家也可能失去对他们所购买游戏的访问权 。这反映了围绕始终在线要求和二次服务依赖的更广泛 DRM 辩论。
不一致的政策信号。 索尼 2025 年 6 月对部分游戏的回滚表明了其响应能力,但同时对《Marvel Tōkon: Fighting Souls》施加区域锁定,表明该公司并未放弃该政策——它只是在选择性地、预防性地应用它 。这种不一致性削弱了信任,并加剧了这样一种论点:索尼将 PC 游戏视为 PlayStation 的受控扩展,而非一个真正的开放平台。
对于 132 个受影响国家的玩家来说,当前情况很简单:除非使用 VPN 或更改其 Steam 区域,否则他们无法在 Steam 或 Epic Games Store 上合法购买《Marvel Tōkon: Fighting Souls》,而这两种方法都面临账户封禁的风险 。一些玩家指出,其中一个被禁国家的语言在商店页面上被列为“受支持”,这无异于雪上加霜
。
索尼尚未官方确认这一区域锁定是否会在发布时或以后某个日期被解除。基于该公司过去的行为,如果社区反弹加剧,反转是可能的,但并不能保证。希望支持该游戏并表达不满的玩家正在 Steam 上留下负面评价,并在 Reddit 和 Steam 论坛上讨论此事,这模仿了迫使索尼在《地狱潜者2》上改弦更张的策略 。
就目前而言,这一情况尖锐地提醒我们:当发行商将 PC 游戏与控制台中心的账户系统绑定时,那些在没有这些服务的地区的玩家——无论他们是否拥有主机或是否打算使用它——总是那个最终失去访问权的人。