据称,导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)在游戏公布后不久接受《Fami通》采访时表示,开发团队有意优先完成《启示录》的开发,而不是为《重生》制作DLC,但如果玩家需求足够强烈且销量表现良好,团队会考虑为最终章制作DLC。EpicDB的泄露或许与这一应急计划相符,但这并不能作为最终DLC路线图已确定的证据。
《最终幻想7 启示录》于2026年6月5日的夏日游戏节(Summer Game Fest)上正式公布。已确认的细节如下:
这标志着该系列最终章在发售策略上的重大转变,首次实现全平台同步首发,而非像前两部作品那样采用单平台限时独占策略。
三部曲的发布后内容策略差异显著,若泄露的列表属实,《启示录》的DLC管线将代表一个重大转变:
《最终幻想7 重制版》(2020年)
《重制版》获得了一个PS5独占的DLC扩展内容《Episode INTERmission》,以尤菲·如月(Yuffie Kisaragi)为可玩角色,讲述了发生在基础游戏事件期间的一个全新故事章节。这是该作唯一的主要故事DLC。
《最终幻想7 重生》(2024年)
根据滨口直树在《Fami通》采访中的说法,开发团队未为《重生》制作DLC,以便全力推进《最终幻想7 启示录》的开发。早前的报道也证实,Square Enix最初曾计划为《重生》制作DLC,但最终选择优先完成三部曲的终章。
《最终幻想7 启示录》(2027年春季)
EpicDB泄露的列表指向了一个可能的故事扩展通行证及多个DLC条目,这将使《启示录》的发布后计划比目前官方已确认的内容更为丰富。与《重生》因团队专注于第三部而未见DLC不同,至少《启示录》的导演已公开讨论,如果市场需求和销量支持,可能会推出DLC。
如果EpicDB的数据准确无误,最终章可能会获得持续的发布后内容补充,而非在发售后便告一段落。然而,在Square Enix发布官方声明之前,这仍是一个未经证实的泄露信息,而非已确认的策略。