AMD 于 2026 年 6 月 22 日通过 Adrenalin 26.6.2 驱动,提前为 Radeon RX 7000 系列显卡正式推送 FSR 4.1,支持超过 300 款游戏 [1][2][4] 德媒 ComputerBase 实测表明,在 RX 7900 XTX 上,FSR 4.1 相比 FSR 3.1 在“质量”模式慢约 11%,“性能”模式慢约 14.5% [7][19][22] 性能下降源于 RDNA 3 缺少 RDNA 4 的专用 FP8 硬件,只能以 INT8 模式运行,导致算力受限 [5][8][23]

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AMD 终于将旗下最新的 AI 超分辨率技术带到了上一代产品上,但这次的“福利”来得并不免费。
2026 年 6 月 22 日,AMD 通过 Adrenalin 26.6.2 驱动,正式为 Radeon RX 7000 系列显卡(RDNA 3 架构)解锁了 FSR 4.1 支持,比此前承诺的 7 月窗口期提前了不少 。新版超分技术可在超过 300 款游戏中“开箱即用”。值得注意的是,RX 7000 系列运行的是 INT8 量化神经网络模型,而 RDNA 4(RX 9000 系列)原生运行的是 FP8 模型
。
德国科技媒体 ComputerBase 在 4K 分辨率下对 9 款游戏进行了横向评测,结果显示,在相同预设下切换到 FSR 4.1 时,帧率出现了明显的回退 。
简单来说,在 RX 7900 XTX 上开启 FSR 4.1“质量”模式,相比原生分辨率仍有约 40% 的性能提升,但此前 FSR 3.1 的同一模式却能带来 57% 的提升 。
这是一个很实际的硬件限制问题。RDNA 3 架构缺乏 RDNA 4 内建的专用 FP8 硬件单元。为了运行 FSR 4.1 的神经网络,RDNA 3 只能依靠其现有的矩阵加速器单元进行 INT8 计算,导致在该工作负载下的有效吞吐量较低 。
虽然帧率打了折扣,但包括 AMD 官方和多家独立评测机构都确认,FSR 4.1 带来了肉眼可见的画质提升:物体边缘闪烁(Shimmering)大幅减少,动态画面更锐利,植被细节的重建效果也更出色 。
核心建议: 如果你之前使用 FSR 3.1 的“质量”模式,现在可以尝试切换到 FSR 4.1 的“性能”模式。这样不仅画质能与之前持平甚至更好,而且帧率可能更高或相当 。
这次更新在体验上也并非一帆风顺。部分 Windows 10 用户在安装 26.6.2 驱动时报告了问题,设备管理器中会出现黄色感叹号,驱动无法正常启动 。AMD 官方迅速响应,于 6 月 24 日 发布了 26.6.3 热修复驱动 来解决这一安装失败问题
。
《战争雷霆》(War Thunder): 有玩家在社区发帖称,安装 26.6.2 驱动后在游戏中遇到崩溃。广泛推荐的解决方案是在安全模式下使用 DDU 和 AMD Cleanup Utility 进行一次彻底的驱动清理重装 。
《地狱潜者 2》(Helldivers 2): 该游戏与 AMD 驱动组件(amdfendr/amdfendrmgr)相关的崩溃问题由来已久,历史可追溯到 2025 年甚至更早 。在现有资料中,并没有证据表明 2026 年 6 月的这次驱动更新引发了一波新的崩溃潮。AMD 以往的驱动发布说明也已将《地狱潜者 2》崩溃列为已知问题
。
对于更早期的 Radeon RX 6000 系列(RDNA 2)用户,AMD 再次确认,FSR 4.1 的支持计划于 2027 年初 开始推送 。考虑到 RDNA 2 的硬件架构更老,届时其性能折损可能会比现在的 RDNA 3 更加明显
。
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AMD 于 2026 年 6 月 22 日通过 Adrenalin 26.6.2 驱动,提前为 Radeon RX 7000 系列显卡正式推送 FSR 4.1,支持超过 300 款游戏 [1][2][4]
AMD 于 2026 年 6 月 22 日通过 Adrenalin 26.6.2 驱动,提前为 Radeon RX 7000 系列显卡正式推送 FSR 4.1,支持超过 300 款游戏 [1][2][4] 德媒 ComputerBase 实测表明,在 RX 7900 XTX 上,FSR 4.1 相比 FSR 3.1 在“质量”模式慢约 11%,“性能”模式慢约 14.5% [7][19][22]
性能下降源于 RDNA 3 缺少 RDNA 4 的专用 FP8 硬件,只能以 INT8 模式运行,导致算力受限 [5][8][23]