Valve 最初计划在 2026 年初推出,但因零部件供应延迟而推迟 。官方定价于 6 月 22 日公布:
各地报道对具体发售日有分歧——PCWorld 指向 6 月 25 日 ,另一些消息称是 6 月 29–30 日 ——但预订通道预计在评测解禁后不久就会开启 。
两个版本均采用相同的半定制 AMD 平台 :
| 组件 | 规格 |
|---|---|
| CPU | 半定制 AMD Zen 4,6 核心 / 12 线程,最高 4.8 GHz(30W TDP) |
| GPU | 半定制 AMD RDNA 3,28 个计算单元,最高持续时钟 2.45 GHz(110W TDP),8 GB GDDR6 显存 |
| 内存 | 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 显存 |
| 存储 | 512 GB NVMe SSD(基础版)/ 2 TB NVMe SSD(高配版),支持 microSD 扩展 |
| 网络 | 2×2 Wi-Fi 6E、蓝牙 5.3、千兆以太网 |
| 视频输出 | DisplayPort 1.4、HDMI 2.0 |
| USB | 3× USB-C(支持 USB4/Thunderbolt)、1× USB-A【部分来源对接口数量有出入,详见 】 |
| 音频 | 3.5mm 复合音频接口、光纤音频输出 |
| 操作系统 | SteamOS 3(基于 Linux) |
Valve 表示,Steam Machine 性能达到 Steam Deck 的 6 倍,目标实现 4K 60 FPS 游戏 。
Steam Machine 运行 SteamOS 3,通过 Proton 兼容层运行 Windows 游戏。截至 2026 年 6 月 22 日:
总计约 30000 款认证/可玩游戏 的数据与多项证据吻合——ProtonDB 实时计数器约 28500 款,Steam 官方在 2025 年底约 21700 款,预计到 2026 年年中将有大幅增长 。
在 6 月 23 日禁令解除前,尚无完整的独立评测数据。不过,已知硬件规格透露了以下信息:
完整的性能、噪音和散热评测将在 6 月 23 日解禁后公布。
Linux 游戏市场份额自 2022 年 Steam Deck 推出以来大幅增长。Valve 的 Proton 兼容层现已成熟,约 90% 的 Windows 游戏可在 Linux 上游玩 。Steam Deck 证明了市场对 SteamOS 游戏设备的真实需求。
2015 年的 Steam Machine 计划失败有几个原因,而 2026 年版本直接解决了这些问题:
谨慎乐观是分析界的主流态度:软件生态系统终于成熟,但 1049 美元以上的定价在 PS5 Pro 售价约 700 美元、Xbox Series X 约 500 美元的市场中仍然偏高。全球内存短缺导致的供应限制也是一个现实风险 。正如 PCWorld 所言,这一定价“比 2025 年 11 月外界预期的 750 美元以内高出了不少”,消费者是否愿意为 PC 形态的产品付出超越主机的价格,仍有待观察。
Valve 最初计划在 2026 年初推出,但因零部件供应延迟而推迟 。官方定价于 6 月 22 日公布:
各地报道对具体发售日有分歧——PCWorld 指向 6 月 25 日 ,另一些消息称是 6 月 29–30 日 ——但预订通道预计在评测解禁后不久就会开启 。
两个版本均采用相同的半定制 AMD 平台 :
| 组件 | 规格 |
|---|---|
| CPU | 半定制 AMD Zen 4,6 核心 / 12 线程,最高 4.8 GHz(30W TDP) |
| GPU | 半定制 AMD RDNA 3,28 个计算单元,最高持续时钟 2.45 GHz(110W TDP),8 GB GDDR6 显存 |
| 内存 | 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 显存 |
| 存储 | 512 GB NVMe SSD(基础版)/ 2 TB NVMe SSD(高配版),支持 microSD 扩展 |
| 网络 | 2×2 Wi-Fi 6E、蓝牙 5.3、千兆以太网 |
| 视频输出 | DisplayPort 1.4、HDMI 2.0 |
| USB | 3× USB-C(支持 USB4/Thunderbolt)、1× USB-A【部分来源对接口数量有出入,详见 】 |
| 音频 | 3.5mm 复合音频接口、光纤音频输出 |
| 操作系统 | SteamOS 3(基于 Linux) |
Valve 表示,Steam Machine 性能达到 Steam Deck 的 6 倍,目标实现 4K 60 FPS 游戏 。
Steam Machine 运行 SteamOS 3,通过 Proton 兼容层运行 Windows 游戏。截至 2026 年 6 月 22 日:
总计约 30000 款认证/可玩游戏 的数据与多项证据吻合——ProtonDB 实时计数器约 28500 款,Steam 官方在 2025 年底约 21700 款,预计到 2026 年年中将有大幅增长 。
在 6 月 23 日禁令解除前,尚无完整的独立评测数据。不过,已知硬件规格透露了以下信息:
完整的性能、噪音和散热评测将在 6 月 23 日解禁后公布。
Linux 游戏市场份额自 2022 年 Steam Deck 推出以来大幅增长。Valve 的 Proton 兼容层现已成熟,约 90% 的 Windows 游戏可在 Linux 上游玩 。Steam Deck 证明了市场对 SteamOS 游戏设备的真实需求。
2015 年的 Steam Machine 计划失败有几个原因,而 2026 年版本直接解决了这些问题:
谨慎乐观是分析界的主流态度:软件生态系统终于成熟,但 1049 美元以上的定价在 PS5 Pro 售价约 700 美元、Xbox Series X 约 500 美元的市场中仍然偏高。全球内存短缺导致的供应限制也是一个现实风险 。正如 PCWorld 所言,这一定价“比 2025 年 11 月外界预期的 750 美元以内高出了不少”,消费者是否愿意为 PC 形态的产品付出超越主机的价格,仍有待观察。