Capcom 官方确认,本作在电视模式与掌机模式下均能稳定实现60 帧运行 。多家评测媒体证实,即使在激烈的战斗场景中,帧率也保持稳定
。这次移植基于 Capcom 的 RE 引擎,多家媒体称赞其带来了出色的性能与画面表现
。
Switch 2 版本并不存在未公开的 120 帧模式。 官方消息与评测人员的测试均确认游戏锁定在 60 帧。在 PS5 和 Xbox Series X 平台上,该引擎可以解锁帧率(最高 120 帧),但此功能并未出现在本次移植版中 。个别 YouTube 用户视频声称在 VRR 显示器上可实现 120 帧,但这些说法未经证实,且与官方规格相悖
。来自权威媒体 Nintendo World Report 的评测指出游戏能以每秒高达 120 帧运行
,但这一说法与绝大多数其他可靠来源及 Capcom 自身的声明相矛盾,因此证据尚不确凿,60 帧上限仍是最广泛公认的数据。
首发优惠是本作的一大亮点。在各地区,39.99 美元的标准售价均享有 25% 的限时折扣:
| 地区 | 原价 | 折扣价 | 优惠截止日期 |
|---|---|---|---|
| 美国 | $39.99 | $29.99 | 2026 年 7 月 7 日 |
| 欧洲 | €39.99 | €29.99 | 2026 年 7 月 7 日 |
| 日本 | ¥3,990 | ¥2,990 | 2026 年 7 月 31 日 |
但与 PS5/Xbox Series X 的特别版相比,本作缺失了以下两个功能:
本作的 Metacritic 评分为 85 。评测人员一致赞扬其稳定的 60 帧表现、出色的掌机模式画面以及 RE 引擎的强大优化功力
。普遍的批评点在于缺失了传说黑暗骑士和加速模式,使其在内容完整度上不如 PS5 特别版
。
《鬼泣5:恶魔猎人版》 是有史以来第一款登陆任天堂平台的正统《鬼泣》作品。此前的任何一部作品(《鬼泣 1-4》、《DmC:鬼泣》)都未曾登陆过任天堂 Switch、Wii U 或 3DS 平台。任天堂主机上唯一的《鬼泣》相关内容仅仅是 3DS 上的《穿越领域计划》系列跨界游戏。Capcom 完全跳过了 Switch 1 这一代来推出此系列
。
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