时间线: Valve 尚未给出官方发布窗口,但现有报道一致认为,2026 年假期上市已不可能,现实的时间表可能是 2027 年甚至 2028 年 。与此同时,Valve 公开承诺不会进行年度迭代,设计师 Lawrence Yang 表示,推出小幅升级“对客户不太公平”
。
在等待 Steam Deck 2 的同时,Valve 正在推进另一款产品:Steam Machine,一款运行 SteamOS、面向 4K 游戏的客厅游戏机。它于 2025 年 11 月 12 日发布,并定于 2026 年 6 月 29 日上市 。
价格为何高昂: Valve 原计划定价更低,但由于内存和存储成本飙升,被迫重新定价。该公司在 2026 年 2 月的 FAQ 中表示:“去年 11 月宣布这些产品时,我们希望能在此刻公布具体的定价和发售日期。但你们可能已经听说的行业内存和存储短缺,从那以后迅速加剧了” 。Valve 明确表示,其“为 Machine 制定的价格目标已不再可行”
。
根本原因在于,AI 数据中心的建设消耗了大量的 DRAM 和 NAND 闪存,推高了消费电子产品的价格 。报道称,Steam Machine 的价格上涨大约有 33% 直接归因于 AI 需求
。一个标准的 16 GB 内存模组的价格在短短几个月内从约 5.50 美元飙升至超过 20 美元
。这场危机甚至迫使美光(Micron,英睿达(Crucial)内存的母公司)在 2025 年底退出了消费市场
。
两款产品都受到同一因素的制约——芯片的供应和成本——但表现形式截然相反:
Valve 正在同时开发这两条产品线:Steam Machine 以高端 4K 性能瞄准客厅,而下一代 Steam Deck 则在等待移动芯片的突破 。从这个意义上说,两款产品都在应对同一个现实:廉价、充裕的 DRAM 时代已经结束,至少目前如此,PC 游戏硬件正在为此付出代价。