Valve 证实,Steam Deck 2 仍在研发中,但在 2027 年之前不太可能推出,原因是目前没有芯片能在不牺牲续航的前提下,实现性能和功耗比的重大飞跃——即便是 50% 的提升也不够。 Steam Machine(客厅游戏机)将于 2026 年 6 月 29 日发售,基础版定价 1049 美元,因 AI 需求导致的内存和存储短缺,价格上涨约 33%。

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Valve 正在同时开发两款主要硬件产品,这清晰地揭示了 2026 年 PC 游戏芯片产业的现状:Steam Deck 2 被刻意推迟,因为目前还没有合适的芯片;而 Steam Machine 则以远高于原计划的售价上市,因为 AI 需求消耗了全球内存供应。
Valve 工程师 Pierre-Loup Griffais 明确表示,公司“对下一代 Steam Deck 会是什么样子有相当清晰的想法”,但“目前芯片(SoC)市场上,没有任何产品能称得上是真正的代际飞跃” 。Valve 不满足于小幅提升:Griffais 告诉 IGN,Valve “不希望在保持相同续航的前提下,仅仅获得 20%、30% 甚至 50% 的性能提升”
。相反,Valve 追求的是真正的“划时代”升级,就像一个游戏主机世代的跨越,而不是年度小改款
。
关键的瓶颈在于 Valve 认为掌机续航必不可少的 15W 功耗目标下的性能功耗比——典型续航时间估计为 2 到 6 小时 。即便是 AMD 的现有移动级芯片,也未能提供所需的结构性飞跃
。一些供应链报告指出,2028 年才有可能出现合适的芯片,但 Valve 尚未确认任何日期
。AMD 的下一代 APU(代号 Medusa)预计将于 2027 年问世,可能是 Valve 正在等待的候选方案
。
时间线: Valve 尚未给出官方发布窗口,但现有报道一致认为,2026 年假期上市已不可能,现实的时间表可能是 2027 年甚至 2028 年 。与此同时,Valve 公开承诺不会进行年度迭代,设计师 Lawrence Yang 表示,推出小幅升级“对客户不太公平”
。
在等待 Steam Deck 2 的同时,Valve 正在推进另一款产品:Steam Machine,一款运行 SteamOS、面向 4K 游戏的客厅游戏机。它于 2025 年 11 月 12 日发布,并定于 2026 年 6 月 29 日上市 。
Steam Machine 的尺寸大约是 Xbox Series X 的一半,采用半定制 AMD 组件 :
Valve 表示,这款游戏机的性能大约是 Steam Deck 的六倍 。
Steam Machine 基础版(512 GB)起售价为 1049 美元 。2 TB 配置的零售价为 1349 美元,包含手柄的套装版价格在此基础上增加约 80 美元
。
价格为何高昂: Valve 原计划定价更低,但由于内存和存储成本飙升,被迫重新定价。该公司在 2026 年 2 月的 FAQ 中表示:“去年 11 月宣布这些产品时,我们希望能在此刻公布具体的定价和发售日期。但你们可能已经听说的行业内存和存储短缺,从那以后迅速加剧了” 。Valve 明确表示,其“为 Machine 制定的价格目标已不再可行”
。
根本原因在于,AI 数据中心的建设消耗了大量的 DRAM 和 NAND 闪存,推高了消费电子产品的价格 。报道称,Steam Machine 的价格上涨大约有 33% 直接归因于 AI 需求
。一个标准的 16 GB 内存模组的价格在短短几个月内从约 5.50 美元飙升至超过 20 美元
。这场危机甚至迫使美光(Micron,英睿达(Crucial)内存的母公司)在 2025 年底退出了消费市场
。
两款产品都受到同一因素的制约——芯片的供应和成本——但表现形式截然相反:
Valve 正在同时开发这两条产品线:Steam Machine 以高端 4K 性能瞄准客厅,而下一代 Steam Deck 则在等待移动芯片的突破 。从这个意义上说,两款产品都在应对同一个现实:廉价、充裕的 DRAM 时代已经结束,至少目前如此,PC 游戏硬件正在为此付出代价。
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Valve 证实,Steam Deck 2 仍在研发中,但在 2027 年之前不太可能推出,原因是目前没有芯片能在不牺牲续航的前提下,实现性能和功耗比的重大飞跃——即便是 50% 的提升也不够。
Valve 证实,Steam Deck 2 仍在研发中,但在 2027 年之前不太可能推出,原因是目前没有芯片能在不牺牲续航的前提下,实现性能和功耗比的重大飞跃——即便是 50% 的提升也不够。 Steam Machine(客厅游戏机)将于 2026 年 6 月 29 日发售,基础版定价 1049 美元,因 AI 需求导致的内存和存储短缺,价格上涨约 33%。
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