2026年6月9日,Square Enix 在任天堂直面会上公布《王国之心 合集 [I III]》登陆 Switch 2,但盒装封面很快被玩家发现存在疑似 AI 生成的异常——包括唐老鸭左手多出一根手指、索拉手指畸形、背景细节扭曲等。 公司未发布任何道歉或声明,在6月18日至22日间悄悄地用日版原图替换了所有北美地区宣传物料,被业界认为是 AI 风波后的紧急止损。
![Kingdom Hearts Collection [I~III] box art comparison showing the original version with alleged AI artifacts and the revised version with corrected artwork.](https://production-storage-studioglobal.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/chat/EORaotpyJOhXQrnzEaHzxW1xXhD2/thumbnails/41B26BC364FA1A2045B7/F727A98F5FFD2AE9232D-medium-640.webp)
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2026 年 6 月 9 日,Square Enix 在 Nintendo Direct 上正式公布了《王国之心 合集 [I~III]》将登陆 Nintendo Switch 2。然而,仅仅几小时后,玩家和游戏媒体就发现这款合集的北美包装盒封面存在多处严重疑点,而这些疑点高度指向生成式 AI 的介入——包括唐老鸭左手出现四根手指(迪士尼角色标准应为三根)、索拉的手指畸形且呈“融化”状、背景建筑与云层细节扭曲失真等 。
面对迅速发酵的舆论风暴,Square Enix 没有发布任何官方声明或道歉。相反,该公司在 2026 年 6 月 18 日至 22 日期间,将官方页面及所有零售商渠道的包装盒封面悄然替换为未经过 AI 处理的日版原画 。多家游戏媒体在 6 月 22 日确认了这次无声的换图行为
。
根据多路媒体的逐帧对比,原北美包装盒封面展示了典型的生成式 AI 艺术缺陷 :
这些现象被广泛解读为:Square Enix 并未直接使用 AI 完整生成新图,而是将野村哲也的原画输入 AI 放大/修补工具进行处理,导致细节严重错乱 。
简而言之,新包装盒图是未经 AI 污染的原始手绘作品;而旧图正是被 AI 工具“加工”过的版本 。
《王国之心 合集 [I~III]》将于 2026 年 10 月 8 日正式发售,登陆 Nintendo Switch 2、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台 。
这次事件并不是孤立个案。游戏行业对商业美术中 AI 使用的反噬正在迅速扩大 :
《王国之心》事件之所以标志性,在于它涉及一个旗舰 IP、一位享有盛誉的老牌艺术家(野村哲也)以及一次彻底的沉默撤回而非辩护。它向整个行业传递了一个清晰的信号:即便是顶级大厂,也无法在 AI 生成商业美术的问题上免于声誉风险。
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2026年6月9日,Square Enix 在任天堂直面会上公布《王国之心 合集 [I III]》登陆 Switch 2,但盒装封面很快被玩家发现存在疑似 AI 生成的异常——包括唐老鸭左手多出一根手指、索拉手指畸形、背景细节扭曲等。
2026年6月9日,Square Enix 在任天堂直面会上公布《王国之心 合集 [I III]》登陆 Switch 2,但盒装封面很快被玩家发现存在疑似 AI 生成的异常——包括唐老鸭左手多出一根手指、索拉手指畸形、背景细节扭曲等。 公司未发布任何道歉或声明,在6月18日至22日间悄悄地用日版原图替换了所有北美地区宣传物料,被业界认为是 AI 风波后的紧急止损。
该事件并非孤例——游戏行业正掀起反对 AI 生成商业美术的浪潮,多款作品因类似指控撤换物料甚至项目被取消。
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