运动游戏(exergaming)指需要玩家动起来的电子游戏,例如边活动身体边完成游戏任务。它把运动和游戏结合在一起,听起来颇有吸引力;不过,现有研究还不足以证明它能显著提升痴呆症患者的身体能力或日常独立性。对于认知和情绪方面,研究虽有一些积极信号,结论也仍需谨慎看待。
认知表现:可能有帮助,但把握不大
2024年一项考科蓝综述发现,运动游戏可能改善整体认知功能。不过,这项分析只包含两项研究、共113名参与者,综述将证据确定性评为“非常不确定”。因此,这一结果值得关注,但还不能当作确定的疗效。
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情绪:研究显示抑郁症状有所改善
一项发表于2025年的系统综述和荟萃分析纳入六项研究,共235名不同阶段的痴呆症患者。汇总结果显示,参与运动游戏后,抑郁症状有所减轻;但不同研究的结果差异很大,意味着效果在多大程度上稳定、能否适用于不同患者,目前仍不清楚。
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行走、平衡和日常生活:尚无明确改善证据
就行走、保持平衡,以及购物、付账等日常活动而言,目前证据不足以说明运动游戏能带来明确改善。
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13 考科蓝综述对身体功能和日常生活能力的相关结果也指出,证据仍非常不确定。
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还要留意研究对象的区别:部分综述把痴呆症患者与轻度认知障碍者一并纳入。因此,这些研究的总体结论不能直接等同于针对痴呆症患者的确证结果。
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如果想尝试,可以先设定合适的预期
可以和患者的医生或物理治疗师讨论,在监督下尝试适合个人情况的运动游戏。现阶段,更稳妥的期待是把它作为一种可能有趣的活动,而不是把它当作已经证实能提升行动能力或日常独立性的治疗方法。