Aghanim 将其核心产品描述为一个 游戏中心——“一个全面的社区门户,同时也是移动游戏在浏览器中的延伸,充满元游戏体验和个性化优惠”。该产品由专有的 AI 引导中心构建器支持,可在数秒内生成一个品牌化的 DTC 站点,并提供生成式设计和开箱即用的模板
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在全球合作之前,Nexters 进行了一次测试,由 Aghanim 为 《Hero Wars》 构建一个专属游戏中心,取代了该工作室原有的通用型 DTC 平台。通过这次测试,Nexters 亲身体验了如何使用 Aghanim 的工具管理优惠、忠诚度计划、玩家旅程和创意内容。随后的 技术评估显示 D2C 渠道具有显著价值,测试进展“很快”——最终直接促成了全球合作的扩展
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虽然测试的具体收入或留存指标未公开披露,但 Nexters 已探索 DTC 多年。在早期与 Xsolla 的合作中,Nexters 将《Hero Wars》带到网页端,报告称销量“成倍增长”。这一势头,加上 Aghanim 的测试成果,促使 Nexters 全力投入 DTC 基础设施建设。
累积效应向所有工作室发出了一个明确信号:建立自己的 DTC 渠道,否则就有被落下的风险。到 2026 年中,手游 DTC 市场估值已达 170 亿美元,开发者们越来越多地将其视为核心业务支柱,而非实验性渠道。
Nexters Global Ltd 注册于 塞浦路斯(Larnaca 6031, 107 Faneromenis Avenue)。公司成立于 2010 年,2021 年通过与 Kismet Acquisition One Corp 的 SPAC 合并上市,随后在 2023 年与某些投资实体合并后再次私有化。其当前所有者主要为机构和私募投资公司
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在引用的材料中,未能获取 Nexters 可靠的 2024 年公开营收数据。该公司曾作为 GDEV Holding 的一部分在纳斯达克上市,但其 2023 年之后的财务披露有限。如需确认当前营收和股权结构细节,需进行专门的财务数据库检索。
Nexters 与 Aghanim 的合作,为手游工作室在后双头垄断时代如何导航提供了一个模板。通过部署全栈 DTC 基础设施——AI 个性化、自动化 LiveOps、全球支付以及一个极具吸引力的游戏中心——Nexters 正在超越许多工作室仍在使用的那种实验性、低性能的网页商店。《Hero Wars》的测试验证了这一路径,全球铺开则表明 DTC 已不再是可选项:对于运营着在线服务型作品的工作室来说,它正成为业务的核心组成部分。