主要指控包括:
英国案件由消费者权益倡导者 亚历克斯·尼尔 作为集体代表,向伦敦 竞争上诉法庭 提起 。该诉讼指控索尼违反了英国竞争法,通过操作一个“封闭生态系统”,阻止玩家从PlayStation商店以外的任何商店购买数字游戏,导致“过高且不公平”的收费
。
索尼对该指控提出异议,辩称其不构成垄断 。法庭获悉,索尼的主导地位使其能够在近十年内收取高于竞争水平的价格
。该案审判于 2026年初结束(听证会于2026年3月举行),判决预计在2026年晚些时候公布
。
2026年7月1日,索尼确认,将从 2028年1月起停止生产所有新PlayStation游戏的实体光盘 。该政策适用于 第一方和第三方 的所有新发行游戏。截止日期后,所有新游戏将仅通过PlayStation商店或零售渠道的下载码销售
。
索尼称此举是基于消费者偏好向数字版转移的趋势,并指出实体光盘销量持续下滑 。该决定遭到消费者、游戏保存倡导者和分析师的严厉批评。批评者指出,索尼从数字销售中 获得更高利润(无需制造、零售和二手游戏市场),并且此举将威胁到 约70亿美元的实体游戏转售市场
。
荷兰和英国的诉讼直接挑战了索尼维持封闭数字商店的能力。光盘停产计划(2028年)的时机 进一步放大了这些论点:原告主张,消除实体光盘将 消除唯一现有的价格竞争机制(零售商对实体拷贝打折),并将所有消费者锁定在索尼自己的商店和定价体系中 来。如果任何一起诉讼成功,监管机构可能会强制要求索尼允许第三方零售商(如亚马逊、GameStop或其他数字商店)以竞争性价格销售PlayStation数字游戏代码——从根本上打破索尼对其自家平台上数字游戏定价的100%控制权
。