硬件项目由io Products主导,这家初创公司由前苹果设计总监Jony Ive创立,后被 OpenAI 收购 。彭博社报道称,OpenAI 已与苹果主要设备组装商**立讯精密(Luxshare)**在制造方面达成合作 。
Brockman 没有确认或否认其他媒体报道的具体传闻——包括彭博社关于首款设备是无屏幕、可移动的智能音箱(作为 AI 伴侣)的报道,或单独的芯片开发计划 。他拒绝给出发布时间表,仅表示硬件“即将推出” 。The Information 和彭博社的报道还描述了AR 眼镜、录音笔和可穿戴别针的原型,但 Brockman 并未讨论这些 。
2026 年 7 月 10 日,苹果提起诉讼,指控 OpenAI 采取“盗窃模式”,通过挖角苹果员工并诱使其交出专有硬件设计和机密信息 。
Brockman 给出了一个刻意有限的回应,称诉讼目前正在进行中 :
“这是正在进行的诉讼,所以不是我想要谈论的事情,但我能说的是,我们非常致力于长期的路线图,我们专注于自己的开发和技术。这才是我们感兴趣的。”
这与 OpenAI 更早(7 月 14 日)的公开声明一致,即其**“未看到任何证据”**表明苹果的诉讼有理 。
2026 年 7 月 9 日,OpenAI 将独立的Codex编程应用合并到 ChatGPT 桌面应用中,创建了统一的界面,包含三个标签:聊天(Chat)、工作(Work)和 Codex——并增加了由 GPT-5.6 驱动的新代理模式ChatGPT Work 。用户立即发现界面令人困惑,尤其是难以找到聊天历史 。
Brockman 承认改版**“有点一团糟”**,公司仓促地进行了整合 。
Brockman 访谈中的关键信息:
Brockman 预测,在未来几年内,语音将成为人们与计算机互动的主导方式,并将 OpenAI 的硬件和音频模型投资坚定地置于这一判断之后 。他将这一转变描述为从以屏幕为主的交互转向对话式、音频原生的范式——这与早期报道中提到的无屏幕智能音箱的愿景直接吻合 。