格里戈罗维奇声称,这笔交易让游戏在正式发售前就实现了盈利。他甚至透露,微软在看到《潜行者2》首支预告片获得数百万次观看后,仅用一周时间就将合同送到了基辅。他此前曾向《福布斯》乌克兰版透露,该游戏的开发预算约合1亿美元。
仅仅一天后的7月23日,GSC Game World发布官方声明,明确否认了格里戈罗维奇的说法。工作室强调,格里戈罗维奇早已离开公司,从未参与《潜行者2》与Xbox的合作谈判,也未参与游戏的实际开发。因此,他关于交易价值的言论“无法反映真实情况”。
GSC还特别澄清了一个被部分媒体放大解读的结论——微软并非“全额资助”了《潜行者2》的开发。声明指出,游戏的预算来自多个渠道,其中大部分资金由工作室现任所有者马克西姆·克里帕提供,而非来自微软的合作。
这场“口水战”的核心矛盾在于一个事实:格里戈罗维奇已经不再是GSC Game World的所有者。
关键在于: 格里戈罗维奇的爆料发生在他出售公司并离开之后。现任工作室有充分的理由与他的说法划清界限,他的言论可能基于过时的信息或个人回忆,而非最终签署的合同条款。
无论交易金额多少,有一个背景是公认的:《潜行者2》的开发历程堪称地狱难度。GSC曾面临财务危机、大规模裁员(工作室一度缩减75%),以及俄乌冲突全面爆发后,团队不得不从基辅迁至布拉格的巨大冲击。格里戈罗维奇坚称,正是微软的资金让这个项目起死回生。而GSC官方则强调,游戏的资金来源于多方,Xbox的交易只是其中一部分。微软支付的金额与总开发成本的真实比例,目前仍是一笔“糊涂账”。
《潜行者2》的这笔交易,签订于微软为填充Game Pass库而疯狂“买买买”的时期。但现在,那个时代正在落幕:
| 核心说法 | 当前状态 |
|---|---|
| 微软支付的费用超过《潜行者2》总开发成本 | 争议中 —— 前创始人说“是”,现任GSC领导层称其不具备可信度 |
| 微软全额资助了《潜行者2》的开发 | 不实 —— GSC官方已否认,游戏资金来源多元化 |
| 格里戈罗维奇不再是GSC Game World的所有者 | 已证实 —— 他将控制权出售给了马克西姆·克里帕,并于2026年4月彻底退出 |
| Xbox正在冻结第三方Game Pass交易 | 部分证实 —— 截至2026年6月,新交易已暂停,但暂无永久性全面冻结 |
格里戈罗维奇所描述的那笔天价交易,是微软Xbox上一个战略时代的产物。而这个时代正在被紧急叫停。短期内,我们可能很难再看到如此“不计成本”的独占豪赌了。