光盘停产决定恰好撞上了一场现有的法律诉讼。荷兰消费者基金会Stichting Massaschade & Consument (SM&C) 此前已就PlayStation Store销售商品的30%“索尼税”起诉索尼 。SM&C认为,停产光盘摧毁了索尼自己的反垄断辩护,因为它完全消除了零售价格竞争
。
该组织代表约170万荷兰PlayStation用户,寻求超过4亿欧元(约合4.57亿美元)的损害赔偿 。SM&C主席Lucia Melcherts向WCCFtech表示:“没有光盘意味着没有二手市场,也没有PlayStation Store的替代品,因此从2028年起,索尼将独自决定游戏的价格,甚至决定你可以玩多久”
。此案已经举行了首次听证会
。
多家媒体报道强调,全面转向数字版将消除PlayStation游戏的实体转售和租赁市场——这是一个价值数十亿美元的市场。《印度时报》指出,玩家表示他们将“完全失去转售市场” ,消费者权益倡导者警告说,一旦实体零售竞争消失,PS Store将出现“价格垄断”
。
《魔界战记》系列的制作人成为反对该决定最直言不讳的开发者之一。在2026年Anime Expo上接受Noisy Pixel采访时,新川宗平表示,索尼的高管们“可能从未考虑过实体版对珍视它们的人意味着什么” 。他认为,“如果他们要走极端,取消实体游戏,那还不如连游戏主机硬件也一起取消”,因为玩纯数字游戏只需要一台电视就够了
。他还补充说,索尼的领导层“根本不理解粉丝的感受”
。
在宣布消息后,索尼在其主要的社交媒体渠道(X/Twitter、Facebook、Instagram和Bluesky)上完全消失了大约五天 。只有YouTube账号仍在发帖,但这些视频的绝大多数评论都是关于光盘停产决定的
。当索尼最终回归社交媒体时,它既没有承认也没有撤销这一决定
。
有报道称索尼将把其奥地利光盘工厂改造为生产用于人工智能研究的光学微透镜,但在此次搜索返回的原始文章中均未提及,因此无法独立核实。
索尼的光盘停产决定代表了主机游戏格局的决定性转变。该公司押注于纯数字购买的便利性将压倒引发反弹的关于所有权、转售和定价的担忧。但是,面对超过25万个签名、一起4亿欧元的诉讼以及行业内最知名开发者的公开反对,这一决定引发了持续且强烈的反对声音,而索尼似乎不愿意——或无法——正面回应。