这句话击中了无数玩家的痛点。请愿签名数量迅速飙升:不到48小时突破40,000,4天内达到100,000,一周多一点即跨越250,000 。截至2026年7月17日,加拿大CBC新闻报道称签名数已超过320,000,使其成为游戏界有史以来最大的请愿之一
。PushSquare报道称该请愿在Change.org上排名第一
。
关键里程碑:
这场抗议运动很快找到了一个最有力的现实案例。发行商Playstack宣布,将于2026年8月20日发售的PS5独占实体限定版《Mortal Shell 2: Revered Edition》,在预购开启8天内,其全部零售配额已被预订一空 。
游戏媒体广泛引用这一售罄案例,作为实体光盘需求依然强劲的证据——这与索尼停止光盘生产的理由直接矛盾 。《Mortal Shell 2》的情况成为了玩家的集结号:“如果连一款小众类魂游戏都能在一周内卖光实体版,索尼怎么能说没人要光盘?”
一些游戏评论员和YouTube频道描述了索尼“反应失当”:其社交媒体账号继续发布与争议无关的宣传内容,许多粉丝认为这是一种冷漠甚至敌对的态度 。不过,需要澄清的是,没有任何独立可验证的来源证实索尼曾直接对用户使用过敌意的语言。关于“敌对”的描述,更多是某些评论方的解读,而非索尼官方的表述。
用户查询中还包含了一个说法:索尼于2026年9月1日从英国PlayStation Store中移除了551部Studio Canal电影,且未提供退款或补偿,具体片名包括《终结者2:审判日》、《热血警探》和《现代启示录》。根据现有证据,无法证实这一说法。 本次事实核查的搜索范围内,没有找到任何有来源的结果确认此次移除、具体的数量或提及的影片。这一主张需要另行为其进行针对性的核查。
索尼停止生产光盘的公告,引发了近期游戏史上最大规模的消费者抗议之一。一份超过32万签名的请愿、一个实体版火速售罄的活生生例子,以及对游戏拥有权、保存和零售业存亡的普遍担忧,已经汇集成一场声势浩大的公众压力运动,且丝毫不见减弱的迹象。
现在,所有人的目光都集中在索尼身上:这家公司是否会回应?它关于“消费趋势”的商业判断,是否与这次公告所揭示的玩家真实需求相匹配?