此次收购采取“私有化”结构,交易完成后EA将不再是一家上市公司。核心条款如下:
| 日期 | 事件 |
|---|---|
| 2025年9月29日 | 交易宣布 |
| 2025年12月22日 | EA股东批准出售 |
| 2026年6月4日 | 财团宣布计划根据欧盟《外国补贴条例》向欧盟委员会提交文件 |
| 2026年6月17日 | PIF正式向欧盟委员会申请对EA收购案的反垄断批准 |
| 2026年7月22日 | 欧盟委员会第一阶段裁决截止日 —— 可以批准(附带或不附带补救措施),也可以开启全面第二阶段调查 |
收购EA是沙特“2030愿景”国家转型计划的核心组成部分。该计划旨在将沙特打造为全球游戏和电子竞技中心,以摆脱对石油经济的依赖,并构建本土化的游戏产业生态系统。 近年来,沙特在娱乐和科技领域的投资力度空前,游戏产业是其重点发力的方向。
PIF此前已经持有任天堂(Nintendo)、动视暴雪(Activision Blizzard,在微软收购前)以及Take-Two Interactive的大量股份,并通过其旗下的Savvy Games Group运营电子竞技业务。 收购EA堪称这一系列战略投资的顶峰,将使PIF一举掌控《EA Sports FC》(原FIFA系列)、《战地》(Battlefield)、《Apex英雄》(Apex Legends)、《模拟人生》(The Sims)以及《麦登橄榄球》(Madden NFL)等全球顶级游戏IP。
库什纳旗下Affinity Partners的参与使该交易在美国国内受到更多政治关注。CFIUS的审查以及欧盟《外国补贴条例》的适用,反映了全球范围内对主权财富基金收购西方关键科技资产的普遍担忧。 对游戏行业参与者而言,多国审查程序的进展至关重要,因为审批时间表和附加条件可能直接影响游戏开发交付日程、许可授权以及合作协议。
交易能否最终完成,目前的关键节点在于欧盟委员会将在2026年7月22日做出何种决定。如果欧盟在第一阶段批准(无论是否附带条件),交易将进入美国CFIUS和英国的审查流程。若欧盟开启全面的第二阶段调查,则整个并购时间表将大大延长。无论结局如何,这笔交易都将深刻影响全球互动娱乐产业的竞争格局。