在目前程序上进展最快的是英国的“选择退出”集体诉讼。该诉讼在 2024 年 6 月由数字权益活动家 Vicki Shotbolt 发起,并于 2026 年 1 月 26 日获英国竞争上诉法庭(Competition Appeal Tribunal)批准进入审理程序,此前的听证会于 2025 年 10 月举行 。
该诉讼寻求 6.56 亿英镑(约合 8.98 亿美元)的赔偿,代表自 2018 年以来购买了游戏或附加内容的约 1400 万英国 Steam 用户 。其指控与荷兰案如出一辙:Valve 涉嫌通过强制收取过高的 30% 佣金,并迫使开发者遵守价格平价义务来阻止价格竞争,从而滥用其市场支配地位
。
由于该案被认证为“选择退出”集体诉讼,所有符合条件的英国消费者将自动被纳入索赔群体,除非他们主动选择退出 。法庭的认证裁定意味着本案将进入全面的实体审理。值得注意的是,这起巨额诉讼已得到了全球知名诉讼资助机构 Woodsford 的支持,使消费者无需承担诉讼成本
。不过,目前本案尚未确定具体的开庭日期。
所有这些案件的法律理论基础,都可以追溯到 Wolfire Games 诉 Valve 案。该案最初于 2021 年由独立游戏工作室 Wolfire 提起,后来被合并为 In re Valve Antitrust Litigation,并在美国华盛顿西区联邦地区法院被认证为集体诉讼 。
该案的核心挑战指向了 Steam 的最惠国待遇条款——业界俗称“价格平价”要求——该条款禁止开发者在其竞争对手的商店里提供更优惠的售价、更早的体验资格或独家内容 。Wolfire 认为,这些合同条款通过让 Steam 的 30% 佣金免受竞争压力,构成了对垄断地位的非法律。该案于 2025 年中进入关键阶段,并仍处于积极的证据开示和集体诉讼认证程序中
。
2026 年 5 月底,法理攻势出现了一次新颖而激进的扩张。原告 Max Rockman 和 Randall Moring 在华盛顿西区联邦地区法院提起了一项拟议的集体诉讼,将微软列为 Valve 的同谋者 。
诉讼指控,微软与 Valve 在 2011 年签署了一份分销合同,其中包含的价格平价条款,禁止微软在 Steam 竞争对手的商店以更低价格销售其 PC 游戏 。更致命的是,原告声称微软从 Valve 处收受了**“回扣”**,作为同意不在价格上展开竞争的交换条件——这实质上是指控两个本应为竞争对手的市场参与者,达成了横向价格垄断的共谋
。
一条单一的法律主线将所有这四起案件串联起来——Steam 的价格平价条款及其所保护的那 30% 的抽成。如今在多个司法管辖区被不断复制的论证是:这种最惠国待遇条款实际上充当了一种排他性手段。通过在合同上阻止发行商将较低的商店佣金带来的节省传递给消费者,Valve 便使其 30% 的收费免受竞争压力。各地的原告均主张,其结果是 PC 游戏的价格高于竞争性市场下的应有水平 。
Wolfire 案在美国联邦法院确立了这套理论。英国和荷兰的诉讼则将其延伸至各自竞争法下的消费者溢付损害赔偿。而最新的美国案件又增加了前所未有的转折:Valve 与微软之间所谓的合谋,将这套理论从单方面的排他性行为,转变为了市场参与者之间协同固定价格的指控 。
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