苹果向美国最高法院表示,Epic的单一诉讼不应被扩展为适用于整个美国App Store开发者生态的规则。 争议焦点是开发者是否可以在应用内放置外部支付链接,以及苹果对这些交易收取最高27%佣金是否合法。 最高法院已拒绝暂停下级法院程序,而《堡垒之夜》已在全球多数App Store重新上线(澳大利亚除外)。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How is Apple arguing to the U.S. Supreme Court that Epic Games’ lawsuit over App Store commissions should not lead to rules that apply to al. Article summary: Apple is telling the Supreme Court that Epic’s case should not be used to impose U.S.-wide App Store rules for every developer, because the fight is now about the scope of a California-law injunction and contempt order, . Topic tags: general, news, government, general web. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Supreme Court declines to pause order holding Apple in contempt in Epic Games lawsuit. The U.S. Supreme Court rejected on Wednesday Apple's request to temporarily block a judicia" source context "Supreme Court declines to pause order holding Apple in contempt in Epic Games lawsuit" Reference image 2: visual s
苹果与《堡垒之夜》(Fortnite)开发商Epic Games之间持续数年的法律战,如今再次来到美国最高法院门前。这场争议不仅关系到两家公司,更可能影响全球移动应用商店的商业规则。
核心问题很简单却影响巨大:开发者是否可以引导用户到App Store之外完成支付,以及苹果是否仍然可以从这些交易中收取费用。
在最新提交给美国最高法院的申请中,苹果要求暂缓执行美国第九巡回上诉法院(Ninth Circuit)的相关命令,以便其准备正式申请最高法院全面审查该案。
苹果表示,目前的争议已经从最初的反垄断诉讼,演变成对一项禁令以及相关“藐视法庭”(contempt)裁定如何解释的问题。换句话说,苹果认为这并不是要重写整个App Store商业模式的案件。
苹果还指出,下级法院的裁定实际上把Epic的个案诉讼扩大成了可能适用于美国App Store所有开发者的规则,其中包括一些并未参与该诉讼的大型科技公司。苹果认为,这超出了原审案件讨论的范围。
案件的关键在于所谓的**“反引导规则”(anti‑steering rules)**。
过去,苹果的政策基本禁止开发者在应用中引导用户到App Store之外的支付渠道。例如开发者不能在应用里放一个按钮,把用户带到网站上付款。
2021年的原始审判中,美国联邦法官裁定苹果必须允许开发者在应用中加入按钮、链接或其他引导方式,让用户可以前往外部支付页面。
这意味着开发者在理论上可以避开苹果的应用内支付系统(In‑App Purchase)。在该系统中,苹果通常收取 15%到30%的佣金。
不过,当时的判决并没有完全明确:如果交易在App Store外完成,苹果是否仍然可以收取费用,以及费用是多少。
禁令生效后,苹果更新了App Store规则:
Epic认为,这实际上没有改变苹果的收费结构,等于绕过法院命令。
随后法院认定,苹果的实施方式未能真正遵守关于外部支付链接的禁令,并作出民事藐视法庭裁定。
美国第九巡回上诉法院后来大体维持了这一裁定,并把部分问题发回下级法院处理——尤其是一个尚未解决的关键问题:
苹果是否可以对App Store之外完成的购买收取佣金,如果可以,比例是多少。
Epic Games反对苹果要求最高法院暂停执行命令。
在提交给最高法院的文件中,Epic表示:
Epic还认为,苹果试图拖延执行已经作出的裁定,从而维持原有的收费体系。
最近几个月,这场诉讼出现了一系列新动态:
与此同时,商业层面的较量也在继续。
2026年5月,Epic宣布《堡垒之夜》已经重新回到全球大多数地区的App Store,结束了多年缺席的局面。不过该游戏仍未在澳大利亚App Store重新上线。
虽然案件起初只是游戏开发商与平台运营商之间的冲突,但监管机构和开发者都在密切关注。
原因很简单:
那么移动应用商店的商业模式可能在全球范围内发生改变。
目前,这场法律战仍未结束:
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苹果向美国最高法院表示,Epic的单一诉讼不应被扩展为适用于整个美国App Store开发者生态的规则。
苹果向美国最高法院表示,Epic的单一诉讼不应被扩展为适用于整个美国App Store开发者生态的规则。 争议焦点是开发者是否可以在应用内放置外部支付链接,以及苹果对这些交易收取最高27%佣金是否合法。
最高法院已拒绝暂停下级法院程序,而《堡垒之夜》已在全球多数App Store重新上线(澳大利亚除外)。