苹果与Epic Games之间的法律争端,是近年来数字平台经济最具影响力的案件之一。核心问题很简单:苹果是否可以完全控制iPhone应用的分发方式和支付系统。
Epic Games——热门游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的开发商——在2020年起诉苹果,指控苹果的App Store规则限制竞争,并迫使开发者使用苹果自己的支付系统,从而抽取佣金。![]()
![]()
几年时间里,这场诉讼经历了审判、上诉以及新的争议裁决,并逐渐成为全球科技行业关注的标志性案件。
争议核心:苹果对iPhone应用生态的控制
在iOS生态中,苹果长期实行几项关键规则:
- iPhone上的应用必须通过App Store分发
- 应用内销售数字商品通常必须使用苹果的应用内购买(In‑App Purchase,IAP)系统
- 开发者不得在应用中引导用户使用其他支付方式
Epic认为,这些规则让苹果在移动应用市场拥有过大的控制力,并限制开发者使用竞争性的支付系统或向用户说明其他购买方式。![]()
![]()
为什么Epic在2020年起诉苹果
冲突在 2020年8月爆发。
当时Epic在《堡垒之夜》iOS版本中加入了一个自己的支付选项,允许玩家绕过苹果支付系统直接付款。苹果随即将该游戏从App Store下架。
Epic几乎同时提起反垄断诉讼,挑战苹果的应用商店规则,并试图削弱苹果对iPhone应用交易的控制权。![]()
![]()