在系统层面,Continue On 采用 发送端 / 接收端(sender / receiver)模型:
应用需要明确声明某个 Activity 是否支持跨设备接力。开发者可以通过 Android 17 API 将该 Activity 标记为可接力,例如调用 setHandoffEnabled(true)。
Continue On 只有在系统确认另一台设备符合条件时才会出现。通常需要满足以下条件:
Continue On 的关键设计之一是 系统统一管理设备通信。
Android 还提供了一种 网页回退(Web fallback) 机制。
当使用标准 Web Intent 时,Android 会按照正常的 App Links 规则处理:
这样即使设备没有安装应用,用户仍然可以继续当前任务。
虽然 Continue On 带来了新的跨设备体验,但目前仍有一些限制:
Continue On 已包含在 Android 17 的开发者 API 中。开发者可以在 Android 17 构建版本中开始测试并集成该功能。
根据 Android 新的发布节奏:
这意味着开发者可以在系统正式大规模推送之前,提前为应用加入跨设备接力能力。
Continue On 代表 Android 正在迈向 设备无缝协作(device‑agnostic experience) 的方向。手机、平板甚至其他设备不再是孤立的工作环境,而是一个连续的使用空间。