双击一个组可以展开显示其成员。但是,对组标题进行变换并不会像标准3D软件中的父子层级那样变换其子对象 。要达到这个目的,你必须使用上面介绍的多选方法。
缺少通用变换编组功能这一点在近几个版本中是一致的:
如果你习惯了在 Blender、Maya 或 C4D 等 3D 软件中对对象进行编组,那么当你需要重新放置一个穿戴整齐并带有配件的角色时,MD 的这个限制可能会让你感到沮丧。理解了变通方法——多选后变换并冻结——将为你节省时间,并避免你花费精力去寻找一个根本不存在的功能。
Marvelous Designer 2026 没有通用的编组功能来为角色、服装和网格物体建立父子层级关系。要一起移动它们,请在 3D 窗口中多选所有对象,然后使用选择/移动工具和变换手柄。如果需要,请先冻结服装。场景浏览器中的组严格用于场景组织和导航,并非变换父子层级 。