其核心目标包括:
Square Enix正在重新整理其数字娱乐(游戏)部门的开发结构,包括:
过去几年Square Enix推出过大量规模不同的项目,其中一些商业表现不理想。
新的策略强调:
另一个重要改变是HD游戏的多平台策略。
未来更多大型作品将不再只绑定单一平台,而是同步或更快登陆多个平台(如主机与PC)。这样可以:
结构调整的关键部分,是新的Creative Studio(创意工作室)模式。
过去Square Enix采用的是“Development Business Unit(开发事业部)”体系,各团队相对独立。
新的模式更强调:
Square Enix截至2026年3月31日的财年财报显示出一个有意思的趋势:
这也说明,Square Enix在新开发体系完全发挥作用之前,已经开始看到效率提升带来的财务效果。
如果这次改革成功,Square Enix希望未来能够实现:
这次重组是Square Enix近年来最重要的一次业务调整。通过重组工作室、加强多平台发行、集中资源打造重点IP,公司试图在创意规模和商业稳定性之间找到新的平衡。
如果计划顺利推进,未来玩家看到《最终幻想》和《勇者斗恶龙》新作的节奏,可能会比过去十年更加稳定——而这正是长期等待这些系列的粉丝最期待的变化。
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