任天堂历来有在6月举行重大发布会的传统。在夏日游戏节吸引全行业目光的同时,紧挨着举办一场直面会,能让任天堂在掌握自己宣发节奏的同时,乘上这波行业新闻的东风。
最具爆炸性的传闻,莫过于《塞尔达传说:时之笛》的重制。该传闻最早起源于知名爆料人NateDrake(又称Nate the Hate),后来由另一位爆料人Nash Weedle扩大了细节,其对项目的描述远超“简单的复刻”。
多个信息源一致将其描述为一个专为任天堂Switch 2从头构建的“完全重制”项目。据称,开发工作大约在2022年便已启动,其规模常被拿来与《最终幻想7 重制版》相比较——这意味着它可能是一次大刀阔斧的重塑,而不只是对N64原版的高清化提升 。
Nash Weedle提出了一个设想:游戏可能会被分成两部分发售,一部分讲述少年林克的故事,另一部分则是青年林克的篇章。不过他后来澄清,这更多是个人猜测而非确切消息,但这个说法引发了关于任天堂会如何处理如此大规模项目的热烈讨论 。
多个爆料称,以《异度神剑》系列闻名、并多次与任天堂合作的开发商Monolith Soft正在协助开发 。如果属实,这次合作将为项目带来丰富的开放世界设计经验。
据Video Games Chronicle等外媒报道,该重制版的目标是2026年底发售,这将使其成为Switch 2年末商战的主打大作 。这个时间点也恰好与《塞尔达》系列40周年纪念相吻合 。
爆料圈普遍预计,官方消息将在传闻中的6月任天堂直面会上正式公开 。
与《塞尔达》的传闻不同,《星际火狐64》重制版已是板上钉钉的事实。任天堂在2026年5月6日发布了一场专为《星际火狐》打造的特别直面会,宣布了一款直接命名为《Star Fox》的新作 。
已确认的关键细节如下:
这两则消息之所以被联系起来,关键就在于消息源:精准爆料《星际火狐64》重制版并提前数月放出消息的NateDrake,也正是《时之笛》重制版传闻的首发者 。《星际火狐》的爆料最终成真,自然让外界对他关于《塞尔达》的预测更加关注。
如果这些传闻都属实,Switch 2在2026年的日程表将大致如下:
| 游戏 | 发售窗口 | 状态 |
|---|---|---|
| 《Star Fox》(星际火狐64 重制版) | 2026年6月25日 | 已官方确认 |
| 《时之笛》重制版(两部分) | 2026年末假日季 | 未经证实的传闻 |
| 其他第一方大作 | 预计在6月直面会公布 | 推测中 |
NateDrake最初报告中还提到了一款计划于2027年推出的全新3D《马力欧》游戏,暗示任天堂正在为Switch 2构建一个跨越数年的第一方游戏开发管线 。
关于《时之笛》重制版和6月4日直面会的所有细节,均未得到任天堂的官方证实。需要留意的关键风险点:
一句话总结: 多方迹象表明,任天堂直面会将在2026年6月上旬至中旬举行,其中最具体的一个传闻日期是6月4日。预计本次发布会的重头戏将是一款规模宏大、分为两部的《时之笛》Switch 2重制版,据称由Monolith Soft协助、从零开始打造,目标在2026年假期发售。已确认的《星际火狐》重制版(由同一位爆料人提早放出消息并最终成真)为这一系列传闻增添了重量,但在任天堂正式开口之前,关于《塞尔达》项目和直面会日期的一切,都依然停留在传闻阶段。