华纳兄弟探索频道尚未公布《霍格沃茨之遗2》的官方发售日期,但其公开的财务规划描绘了一幅清晰的图景。
在最近的一次会议上,领导层将2025年定义为“过渡之年”,并指出来自关键系列的主要收入预计将从2027年开始,并在此后几年加速增长 。虽然公司未在规划中点名《霍格沃茨之遗2》,但这与游戏不会早于2027年发售的时间安排完美契合
。
这与高层管理者的表态一致。华纳兄弟探索频道首席财务官Gunnar Wiedenfels在接受《Variety》采访时确认,《霍格沃茨之遗》的续作是“一个非常非常优先的事项”,并将在2024年之后的“一两年内”出现,这将其发布窗口牢牢锁定在2026至2027年 。
瞄准2027年发售窗口,以及2026年夏季展会上保持沉默的最重要原因,在于华纳兄弟希望将这款游戏与即将在HBO播出的《哈利·波特》电视剧进行同步。
在2024年,时任华纳兄弟互动娱乐总裁的David Haddad向《Variety》确认,游戏团队一直在将《霍格沃茨之遗》续作的“一些宏大背景叙事元素”与HBO剧集的故事情节进行“协调” 。这一消息将续作从一部独立的后续作品,提升为统一魔法世界叙事战略的基石。
Haddad强调,这种联动是初代游戏成功带来的直接结果,他表示:“公司其他部门对我们通过《霍格沃茨之遗》所解锁的东西非常好奇。” 其目标是创造连贯的叙事联系,奖励同时关注电视剧和游戏的粉丝,尽管二者仍将是独立的故事
。
HBO剧集的目标是在2027年首播,而大多数报道显示,《霍格沃茨之遗2》将在第一季播完后不久推出,可能是在2027年第一季度 。这种协调发布的策略,顺应了娱乐行业中将电子游戏和电视作品捆绑推出以放大全平台观众参与度的增长趋势。
在等待《霍格沃茨之遗2》的期间,以创造《哈利·波特》电影标志性道具和平面设计而闻名的MinaLima工作室,踏入了全新的领域。
MinaLima公布了**《霍格沃茨保卫者》(Defenders of Hogwarts)**,这是其首款以魔法世界为背景的桌游。游戏设定在霍格沃茨被食死徒和黑暗势力围攻的时刻,玩家可选择是保卫学校,还是加入伏地魔的军队 。
对于那些渴望在下一款电子游戏到来前投入魔法世界的粉丝来说,《霍格沃茨保卫者》提供了一种汲取了电影系列视觉遗产的实体互动体验。
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