PS5和Xbox Series X提供60帧性能模式和30帧画质模式,而PS5 Pro则独享一个融合最高画质设定的60帧模式。 Xbox Series S因硬件限制被锁定在30帧,IO Interactive表示这是为了保全“非妥协”的顶级画面效果而做的取舍。

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由《杀手》系列工作室IO Interactive打造的动作冒险游戏《007第一光》即将于5月26日开启抢先体验。作为2012年以来首款重量级的詹姆斯·邦德游戏,玩家最关心的问题莫过于:我的设备能跑出什么效果?
在经历了首次亮相时连30帧都稳不住的尴尬后,IO Interactive这次把全平台的性能目标交代得明明白白。
游戏在各主机上的表现分为泾渭分明的三个层级:PS5 Pro的终极享受、基础版PS5/XSX的双模切换,以及Xbox Series S的单模坚守。
PS5 Pro只有一个模式,但它是集大成者。该模式直接锁定60帧运行,并且内置了基础版PS5“画质模式”下的全套高配视觉特性,包括混合光线追踪、高质量全局光照等,无需玩家在流畅与精美之间做选择。此前Digital Foundry等媒体的测试也证实,PS5 Pro版确实展现出了稳定的60帧表现,与此前预告片中的挣扎判若两人
。
基础版PS5与Xbox Series X则提供了更传统的双模方案:
目前IO Interactive尚未公布各模式下的具体分辨率目标,Xbox Series X的设定是否完全对标PS5也还留有一丝悬念。不过多方报道普遍认为,两台主机在画质预设上会保持一致。对于追求高帧率的玩家,PS5和XSX的性能模式无疑是首选。
Xbox Series S是这次唯一掉队的成员。它首发的唯一模式被锁死在30帧,没有任何性能模式可供选择。
PC版则完全不设上限,IO Interactive给出了一套分级式的系统配置建议,让玩家可以按图索骥。从入门级的1080p/30帧,到极致的4K/60帧加上全光追,一切由你的硬件钱包决定。
在提升帧数的超分辨率技术上,IO Interactive也给出了部分答案。
PS5 Pro上使用的是**PlayStation光谱超分辨率(PSSR)**技术,让主机在保持60帧的同时,输出接近画质模式的画面。有报道指出该作的PSSR可能是升级版的2.0版本
,不过这点尚未得到官方证实。
对于基础版PS5和Xbox Series X|S,IO Interactive并未透露其超分辨率方案。目前仍不清楚这些平台采用的是AMD的FSR技术、开发商自家的“冰川”引擎的动态分辨率功能,还是某种自定义的时间性解决方案。
PC平台则堪称豪华顶配:支持 DLSS 4.5与完整路径追踪(路径追踪是一种相比传统光线追踪更逼真但性能开销也极其巨大的光照渲染技术) 的组合,为NVIDIA RTX显卡用户而生。官方修订后的推荐配置如下
:
面对玩家的质疑,IO Interactive首席渲染工程师Alex Mueller向Digital Foundry道出了背后的开发哲学,即工作室的**“可扩展性优先”原则**。
简单来说,游戏引擎里塞了一大堆“又贵又关不掉”的渲染技术——包括实时全局光照、体积烟雾、高密度人群AI和复杂的资产流式加载等。要强行让这些“吃资源大户”在只有10GB RAM且GPU相对较弱(相比XSX的16GB而言)的Series S上跑出60帧,无异于让帕瓦罗蒂唱RAP,不是不行,但会跑调。
为了不把这些核心视觉特性“砍”得面目全非,IO选择了一条更稳妥的路:让XSS版在30帧下保持与XSX“画质模式”同等的视觉效果。简单说,就是“画面我不妥协,帧数你忍一下”。
目前预载功能是PlayStation 5的独占福利。 IO Interactive已在游戏官方Reddit版块确认,Steam、Epic游戏商城以及Xbox Series X|S均无预载。
这对于已预购数字豪华版、想在5月26日一解锁就冲进游戏开玩的PS5玩家是个好消息,他们现在就可以开机下载了。PC(Steam、Epic等平台统称)和Xbox玩家则需要等到正式解锁时刻才能开始下载,抢先体验的“抢跑”时间可能要被下载进度条占去一部分
。
无论你选择哪款座驾来陪007执行这次任务,准备好迎接这位英伦特工的起源故事吧。
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PS5和Xbox Series X提供60帧性能模式和30帧画质模式,而PS5 Pro则独享一个融合最高画质设定的60帧模式。
PS5和Xbox Series X提供60帧性能模式和30帧画质模式,而PS5 Pro则独享一个融合最高画质设定的60帧模式。 Xbox Series S因硬件限制被锁定在30帧,IO Interactive表示这是为了保全“非妥协”的顶级画面效果而做的取舍。
预载功能仅限PlayStation 5平台,Steam和Xbox玩家需等到游戏正式解锁才能开始下载。