Điều này dẫn đến một số hệ quả quan trọng:
Riot cũng hợp tác với Tencent trong các hoạt động esports tại Trung Quốc thông qua các liên doanh quản lý giải đấu League of Legends và các sản phẩm liên quan.
Phát hành năm 2009, League of Legends (LoL) là sản phẩm chủ lực của Riot và nhanh chóng trở thành một trong những game PC được chơi nhiều nhất thế giới.
LoL cũng thiết lập mô hình kinh doanh dài hạn của Riot, bao gồm:
Cho đến nay, LoL vẫn là trung tâm của hệ sinh thái Riot.
Sau thành công của LoL, Riot bắt đầu mở rộng danh mục sản phẩm, nhiều tựa game vẫn dựa trên cùng vũ trụ hoặc triết lý multiplayer cạnh tranh:
Những sản phẩm này cho thấy Riot đang tận dụng IP sẵn có để mở rộng sang nhiều thể loại và nền tảng.
Một trong những điểm khác biệt lớn của Riot so với nhiều nhà phát hành game là tự vận hành hệ thống esports của mình.
Thay vì cấp phép cho bên thứ ba tổ chức giải đấu, Riot trực tiếp quản lý các giải chuyên nghiệp và sự kiện toàn cầu, bao gồm:
Doanh thu esports đến từ tài trợ thương hiệu, bán hàng lưu niệm và quyền phát sóng. Đồng thời, các giải đấu cũng giúp tăng mức độ gắn kết của cộng đồng người chơi.
Sự phát triển của Riot phản ánh xu hướng lớn của ngành game hiện đại: chuyển từ các sản phẩm bán lẻ sang game trực tuyến vận hành lâu dài.
Một số dấu hiệu tăng trưởng đáng chú ý:
Ngoài game, Riot còn mở rộng sang các dự án giải trí và truyền thông dựa trên vũ trụ nhân vật của mình, nhằm củng cố giá trị thương hiệu dài hạn.
Khác với các game bán đứt truyền thống, Riot tập trung vào doanh thu lặp lại từ dịch vụ trực tuyến.
Các nguồn doanh thu phổ biến gồm:
Vì các trò chơi của Riot hoạt động như dịch vụ lâu dài, doanh thu phụ thuộc nhiều vào mức độ gắn bó của cộng đồng người chơi theo thời gian hơn là phát hành game mới liên tục.
Ban lãnh đạo Riot nhiều lần nhấn mạnh mục tiêu dài hạn là xây dựng “công ty game đặt người chơi làm trung tâm nhất thế giới.”
Hiện Riot thường mô tả chiến lược của mình dựa trên ba trụ cột:
Cách tiếp cận này giúp Riot tạo ra một hệ sinh thái IP nơi game, esports và nội dung truyền thông hỗ trợ lẫn nhau.
Đối với nhà đầu tư, Riot Games không phải là công ty có thể đầu tư trực tiếp.
Một số điểm quan trọng:
Do Riot không công bố báo cáo tài chính riêng chi tiết, việc đánh giá doanh thu hay lợi nhuận của công ty thường phải dựa vào số liệu của Tencent hoặc ước tính trong ngành.
Riot Games là một trong những ví dụ tiêu biểu nhất của mô hình game live‑service hiện đại. Từ thành công của League of Legends, công ty đã xây dựng hệ sinh thái rộng lớn gồm nhiều trò chơi, giải đấu esports toàn cầu và các dự án giải trí liên quan.
Comments
0 comments