Doanh thu quý 2 năm 2026 của Nexon đạt 121,1 tỷ yên, tăng nhẹ 2% so với cùng kỳ năm trước và cao hơn một chút so với dự báo của ban lãnh đạo là khoảng 119,7 tỷ yên . Tuy nhiên, trên cơ sở tiền tệ cố định, doanh thu giảm 6%, phản ánh tác động của đồng yên yếu . Lợi nhuận hoạt động của công ty đạt 31,3 tỷ yên, mặc dù giảm 17% so với cùng kỳ, nhưng vượt xa mức dự báo của công ty (16,1–25,3 tỷ yên) và ước tính đồng thuận của thị trường (khoảng 24,0 tỷ yên) .
Con số nổi bật là lợi nhuận ròng thuộc về công ty mẹ, tăng vọt 77% so với cùng kỳ lên 29,6 tỷ yên, nhờ lợi nhuận mạnh mẽ từ dòng game MapleStory và giảm lỗ tỷ giá hối đoái .
Phân tích doanh thu theo mảng:
Ngôi sao của quý 2 chắc chắn là dòng game MapleStory. Doanh thu tăng vọt 63% so với cùng kỳ, đạt mức cao nhất mọi thời đại trong một quý . Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi các bản cập nhật nội dung mạnh mẽ tại Hàn Quốc, sự mở rộng của MapleStory Worlds và hiệu suất của MapleStory: Idle RPG . Ban lãnh đạo kỳ vọng MapleStory sẽ tiếp tục thúc đẩy tăng trưởng, dự kiến doanh thu sẽ tăng khoảng 40% so với cùng kỳ trong quý 3 .
ARC Raiders, tựa game mới của Nexon, đóng góp 18,3 tỷ yên doanh thu trong quý 2, chiếm khoảng 15% tổng doanh thu quý . Thành công toàn cầu của tựa game này là yếu tố chính giúp doanh thu vượt dự báo .
Không phải tất cả các dòng game của Nexon đều hoạt động tốt. Doanh thu từ Dungeon & Fighter và dòng game FC (FIFA Online) giảm so với cùng kỳ, một phần bù đắp cho sự tăng trưởng từ MapleStory và ARC Raiders . Sự phục hồi chậm hơn dự kiến của Dungeon & Fighter được cho là nguyên nhân khiến triển vọng quý 3 kém khả quan .
Nexon tuyên bố chia cổ tức đặc biệt 415 yên mỗi cổ phiếu, tổng cộng khoảng 324 tỷ yên (khoảng 2 tỷ USD), được tài trợ từ nguồn tiền mặt dồi dào 842 tỷ yên . Công ty cũng đã hoàn tất chương trình mua lại cổ phiếu vào đầu tháng 8 . Ban lãnh đạo cho biết, với lượng tiền mặt này, công ty có đủ nguồn lực để tài trợ cho các cơ hội tăng trưởng trong tương lai đồng thời vẫn có thể mang lại giá trị đáng kể cho cổ đông .
Bất chấp sự tăng trưởng về doanh thu và lợi nhuận ròng, lợi nhuận hoạt động giảm 17% là một điểm đáng lo ngại. Nguyên nhân chính là chi phí liên quan đến doanh thu tăng cao, bao gồm phí nền tảng, chi phí trả cho các nhà sáng tạo nội dung (creator fees), chi phí thu hút người dùng (user-acquisition costs) và phí dịch vụ đám mây cho các dịch vụ trực tuyến toàn cầu . Xu hướng này dự kiến sẽ tiếp tục gây áp lực trong quý 3.
Triển vọng của Nexon cho quý 3 đã bị thị trường đón nhận một cách tiêu cực do mức giảm lợi nhuận hoạt động dự kiến quá lớn.
Nguyên nhân chính được ban lãnh đạo đưa ra bao gồm sự phục hồi chậm hơn dự kiến của Dungeon & Fighter, chi phí đầu tư gia tăng cho các nỗ lực đa dạng hóa doanh thu, và so sánh với các khoản lãi đột biến trong cùng kỳ năm ngoái .
Doanh thu quý 2 năm 2026 của Nexon đạt 121,1 tỷ yên, tăng nhẹ 2% so với cùng kỳ năm trước và cao hơn một chút so với dự báo của ban lãnh đạo là khoảng 119,7 tỷ yên . Tuy nhiên, trên cơ sở tiền tệ cố định, doanh thu giảm 6%, phản ánh tác động của đồng yên yếu . Lợi nhuận hoạt động của công ty đạt 31,3 tỷ yên, mặc dù giảm 17% so với cùng kỳ, nhưng vượt xa mức dự báo của công ty (16,1–25,3 tỷ yên) và ước tính đồng thuận của thị trường (khoảng 24,0 tỷ yên) .
Con số nổi bật là lợi nhuận ròng thuộc về công ty mẹ, tăng vọt 77% so với cùng kỳ lên 29,6 tỷ yên, nhờ lợi nhuận mạnh mẽ từ dòng game MapleStory và giảm lỗ tỷ giá hối đoái .
Phân tích doanh thu theo mảng:
Ngôi sao của quý 2 chắc chắn là dòng game MapleStory. Doanh thu tăng vọt 63% so với cùng kỳ, đạt mức cao nhất mọi thời đại trong một quý . Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi các bản cập nhật nội dung mạnh mẽ tại Hàn Quốc, sự mở rộng của MapleStory Worlds và hiệu suất của MapleStory: Idle RPG . Ban lãnh đạo kỳ vọng MapleStory sẽ tiếp tục thúc đẩy tăng trưởng, dự kiến doanh thu sẽ tăng khoảng 40% so với cùng kỳ trong quý 3 .
ARC Raiders, tựa game mới của Nexon, đóng góp 18,3 tỷ yên doanh thu trong quý 2, chiếm khoảng 15% tổng doanh thu quý . Thành công toàn cầu của tựa game này là yếu tố chính giúp doanh thu vượt dự báo .
Không phải tất cả các dòng game của Nexon đều hoạt động tốt. Doanh thu từ Dungeon & Fighter và dòng game FC (FIFA Online) giảm so với cùng kỳ, một phần bù đắp cho sự tăng trưởng từ MapleStory và ARC Raiders . Sự phục hồi chậm hơn dự kiến của Dungeon & Fighter được cho là nguyên nhân khiến triển vọng quý 3 kém khả quan .
Nexon tuyên bố chia cổ tức đặc biệt 415 yên mỗi cổ phiếu, tổng cộng khoảng 324 tỷ yên (khoảng 2 tỷ USD), được tài trợ từ nguồn tiền mặt dồi dào 842 tỷ yên . Công ty cũng đã hoàn tất chương trình mua lại cổ phiếu vào đầu tháng 8 . Ban lãnh đạo cho biết, với lượng tiền mặt này, công ty có đủ nguồn lực để tài trợ cho các cơ hội tăng trưởng trong tương lai đồng thời vẫn có thể mang lại giá trị đáng kể cho cổ đông .
Bất chấp sự tăng trưởng về doanh thu và lợi nhuận ròng, lợi nhuận hoạt động giảm 17% là một điểm đáng lo ngại. Nguyên nhân chính là chi phí liên quan đến doanh thu tăng cao, bao gồm phí nền tảng, chi phí trả cho các nhà sáng tạo nội dung (creator fees), chi phí thu hút người dùng (user-acquisition costs) và phí dịch vụ đám mây cho các dịch vụ trực tuyến toàn cầu . Xu hướng này dự kiến sẽ tiếp tục gây áp lực trong quý 3.
Triển vọng của Nexon cho quý 3 đã bị thị trường đón nhận một cách tiêu cực do mức giảm lợi nhuận hoạt động dự kiến quá lớn.
Nguyên nhân chính được ban lãnh đạo đưa ra bao gồm sự phục hồi chậm hơn dự kiến của Dungeon & Fighter, chi phí đầu tư gia tăng cho các nỗ lực đa dạng hóa doanh thu, và so sánh với các khoản lãi đột biến trong cùng kỳ năm ngoái .