Điểm được khen ngợi xuyên suốt là hệ thống chiến đấu xoay quanh đòn đỡ (parry). Kotaku gọi đó là "cảm giác thỏa mãn vô tận" với "tiếng 'keng' vang rền của thanh kiếm Emma khi đỡ hoàn hảo" . PC Gamer nhận xét cửa sổ parry nằm giữa Stellar Blade và Sekiro về độ khó — khó nhưng có thể học được . Vice chấm 9.5/10, gọi lối đánh là "mạnh mẽ" và "sáng tạo", hoàn toàn chụp được "tinh túy chiến đấu của Sekiro" .
Hệ thống chiếc pha trộn cơ chế parry thời gian thực với lệnh đồng hành theo lượt cho chó sói Koo — một thiết kế được nhiều cây bút đánh giá là cú gật đầu thông minh tới cội nguồn Pokémon của Game Freak .
Bầu không khí và thiết kế thế giới gần như được khen ngợi đồng loạt. PC Gamer miêu tả game là "một tác phẩm trầm lắng và kiên nhẫn lạ thường... thấm đẫm nỗi diệt vong bi ai" và "một game giàu bầu không khí, u sầu" . Kotaku ca ngợi "thế giới bị thiên nhiên tái chiếm" và thiết kế sinh vật kết hợp thực vật với bộ xương động vật . Nhiều trang web so sánh trực tiếp với NieR: Automata và Princess Mononoke của Studio Ghibli .
Cơ chế di chuyển — khả năng tóc nhiễm blight của Emma cho phép nhảy xa, tạo cầu dây leo và móc vật — được nhấn mạnh là điểm nổi bật. Gaming Trend so sánh chuyển động này với Spider-Man và gọi đó là "sáng tạo đến nghẹt thở" .
Vấn đề kỹ thuật và tối ưu là điểm yếu thường bị nhắc đến nhất. Gaming Trend ghi nhận "vấn đề hiệu năng tai tiếng" và cho biết hai chế độ Performance và Quality "không khác biệt đáng kể" . Gamemeca (Hàn Quốc) chỉ trích "tối ưu kém" như một điểm trừ lớn . Kotaku báo cáo phản hồi điều khiển khó chịu khi các lệnh dùng vật phẩm hồi máu và kỹ năng đặc biệt thỉnh thoảng bị lỡ — "một phần giây phản hồi chậm cũng đủ quyết định một trận đấu" . Hiệu năng trên Steam Deck được đánh giá chỉ vừa đủ chơi .
Thiết kế lặp lại và chủng loại kẻ thù hạn chế khiến nhiều cây bút thất vọng. Kotaku nhận xét "chỉ có một số ít loại kẻ thù" và kết luận game "cạn ý tưởng khi còn cả một quãng đường dài phải đi" . Analog Stick Gaming và Gamemeca cũng lặp lại điều này, ghi nhận vòng lặp tiến triển lặp lại làm giảm nhịp điệu ở các chương cuối .
Cốt truyện thiếu nhất quán gây chia rẽ sâu sắc nhất. PC Gamer gọi premise là "hoàn toàn thiếu nguyên bản" . Kotaku miêu tả nhân vật chính Emma là "trang giấy trắng vô cảm" lúc đầu . TechTimes tóm lược quan điểm chung: "bầu không khí thắng, cốt truyện lúng túng" — bầu không khí mạnh nhưng kể chuyện không đồng đều . Travis Northup của IGN, chấm 6/10, nói game "cảm giác như thứ bạn có được nếu cố gộp Sekiro: Shadows Die Twice với Final Fantasy VII Remake," nhưng chỉ trích vấn đề thực thi và không đồng đều .
| Trang web | Điểm | Nhận xét chính |
|---|---|---|
| Vice | 9.5 / 10 | "Một trong những game hành động nhập vai hay nhất tôi chơi nhiều năm qua" |
| Famitsu | 35 / 40 | Bài đánh giá đầu tiên: 8/9/9/9 |
| GamesRadar+ | 4.5 / 5 | "Nhà phát triển Pokémon đã ghi điểm" |
| WCCFTech | 8.5 / 10 | "Nằm trong số những game hành động nhập vai thú vị nhất năm" |
| Xbox Achievements | 85 / 100 | "Một trải nghiệm game hành động nhập vai tuyệt vời, cảm giác chơi thật đã" |
| RPG Site | 8 / 10 | |
| DualShockers | 8 / 10 | |
| PlayStation LifeStyle | 8 / 10 | |
| The Outerhaven | 8 / 10 | "Cú vung gậy táo bạo nhất của Game Freak" (32 giờ chơi, PC) |
| InsertCoins | 8 / 10 | "Game Freak cuối cùng đã chứng minh làm được gì với ngân sách và tham vọng thực sự" |
| PC Gamer | 73 / 100 | "Vui, đáng ngưỡng mộ, đẹp và có lỗi" |
| Analog Stick Gaming | 7.5 / 10 | "Cần một tập hợp hệ thống tập trung hơn và một hồi kết mạnh mẽ hơn" |
| TheSixthAxis | 7 / 10 | "Perfect 7/10" |
| Gaming Trend | 7 / 10 | "Mang đầy đủ dấu ấn của một viên ngọc thô hiện đại" |
| Kotaku | Không điểm | "Ví dụ kinh điển về game có tham vọng mạnh mẽ và ý tưởng tốt nhưng không duy trì được sức hấp dẫn nhất quán" |
| IGN | 6 / 10 | Chỉ trích vấn đề thực thi và không đồng đều |
| VGC | 6 / 10 | |
| The Guardian | 6 / 10 | |
| GameSpot | 6 / 10 | |
| Eurogamer | 6 / 10 | |
| Game Informer | 5 / 10 | |
| Game Rant | 5 / 10 | "Không đáp ứng được kỳ vọng" |
Beast of Reincarnation là một sự lột xác thực sự đầy tham vọng của Game Freak, chứng minh studio có thể làm thứ gì đó ngoài Pokémon. Giới phê bình đồng ý rằng hệ thống chiến đấu parry và thế giới u sầu bị thiên nhiên tái chiếm là những thành tựu thực sự — đủ mạnh để game đáng chơi với fan nhập vai hành động yêu thích chiều sâu chiến đấu và bầu không khí.
Nhưng các góc cạnh kỹ thuật thô nhám, thiết kế cuối game lặp lại và cốt truyện thiếu nhất quán ngăn nó chạm tới đỉnh cao của những tựa game Sekiro và NieR mà nó rõ ràng ngưỡng mộ. Những bài đánh giá 6/10 từ IGN, VGC, GameSpot và những trang khác phản ánh một nỗi thất vọng chung: tiềm năng hiện hữu, nhưng thực thi không đều.
Với Game Freak, Beast of Reincarnation là bước đầu đầy hứa hẹn thay vì một kiệt tác trau chuốt. Như TheSixthAxis nói, đó là "một đống hệ thống, ý tưởng và lựa chọn thiết kế thú vị suýt soát kết dính với nhau" . Điều đó có đủ hay không tùy thuộc vào độ chịu đựng của bạn với sự thô nhám để đổi lấy một hệ thống chiến đấu thực sự độc đáo và một thế giới đẹp đẽ, đượm buồn.