Gamescom Opening Night Live 2026 đã biến Warlock: Dungeons & Dragons từ một dự án mới chỉ có trailer điện ảnh bí ẩn thành một game có định hướng rõ ràng hơn. Được Invoke Studios phát triển và Wizards of the Coast phát hành, đây là game phiêu lưu hành động chơi đơn, góc nhìn thứ ba, lấy bối cảnh thế giới mở fantasy đen tối do D&D truyền cảm hứng.
4
10
Điểm cần lưu ý là Warlock không phải bản mô phỏng trực tiếp một chiến dịch Dungeons & Dragons trên bàn chơi. Đoạn giới thiệu cho thấy chiến đấu cận chiến và sử dụng phép theo thời gian thực, kết hợp với khả năng di chuyển trong môi trường và hệ thống ma thuật khuyến khích người chơi tìm cách xử lý tình huống theo nhiều hướng.
8
16
Gameplay Gamescom đã cho thấy điều gì?
Đoạn footage kéo dài nhiều phút tập trung vào hành trình khám phá một thế giới fantasy nguy hiểm, với các khu vực ngoài trời, hầm ngục, quái vật và những tương tác môi trường dựa trên ma thuật. Kaatri có thể kết hợp vũ khí thông thường với năng lực siêu nhiên, khiến phép thuật không chỉ đơn thuần là công cụ gây sát thương.
3
14
Một số tình huống được các nguồn tin nhắc tới gồm thao túng môi trường để tạo đường đi, tạo điểm tựa và vượt qua những khoảng trống vốn không thể tiếp cận. Chẳng hạn, Kaatri có thể dùng ma thuật để gắn một tảng đá rời lên tường nhằm tạo bệ đứng, hoặc dịch chuyển trong cự ly ngắn để băng qua khoảng cách rộng.
8
15
Cách thiết kế này khiến Warlock gần với một game phiêu lưu hành động có hệ thống phép thuật linh hoạt hơn là một game nhập vai theo lượt truyền thống. Người chơi sẽ kết hợp đòn đánh cận chiến với phép thuật, nghi lễ và những vũ khí đến từ thế giới bên kia để mở lối, tạo lợi thế, khám phá bí mật và đánh bại quái vật theo những cách khác nhau.
10
Kaatri và giao ước với Tasha
Nhân vật chính là Kaatri, một chiến binh kỳ cựu và bậc thầy vũ khí đang tìm kiếm một người cô đã mất. Cuộc truy tìm đưa Kaatri đến một giao ước nguy hiểm với Tasha, nữ hoàng phù thủy quyền năng. Đổi lại sức mạnh ma thuật, Kaatri phải chấp nhận sự bảo trợ của Tasha trong hành trình của mình.
3
9
Kaatri do Tricia Helfer lồng tiếng, còn Maggie Robertson đảm nhận vai Tasha. Robertson được nhiều người biết đến qua vai Lady Dimitrescu trong Resident Evil Village. Đoạn gameplay tại Gamescom cho thấy mối quan hệ giữa hai nhân vật không chỉ là một chi tiết cốt truyện, mà còn gắn trực tiếp với hệ thống sức mạnh của Kaatri.
4
17
Thông qua ảnh hưởng của Tasha, Kaatri có thể nhận biết và sử dụng “Raw Magic” — nguồn năng lượng ma thuật ẩn trong vùng Darkon. Năng lực này mở rộng cả lựa chọn chiến đấu lẫn khả năng khám phá, giúp ma thuật trở thành một phần cốt lõi trong cách người chơi tương tác với thế giới.
9
15
Không có tung xúc xắc hay chiến đấu theo lượt
Dù sử dụng vũ trụ và nhiều khái niệm quen thuộc của Dungeons & Dragons, Warlock đang theo đuổi cấu trúc khác hẳn những game mô phỏng trải nghiệm nhập vai trên bàn như Baldur’s Gate 3. Đoạn phim không cho thấy các trận đánh theo lượt hay cơ chế tung xúc xắc hiển thị trên màn hình; thay vào đó là lối hành động góc nhìn thứ ba trực tiếp, kết hợp cận chiến với phép thuật.
10
16
Điều đó không khiến Warlock tách rời khỏi D&D. Bối cảnh fantasy đen tối, các khái niệm ma thuật, quái vật và nhân vật của game đều lấy cảm hứng từ thương hiệu này. Tuy nhiên, Invoke Studios đang chuyển những yếu tố đó sang một trải nghiệm hành động tức thời, hướng đến người chơi thích khám phá và chiến đấu thời gian thực hơn là mô phỏng luật chơi trên bàn.
13
19
Lịch công bố, nền tảng và thời điểm phát hành
Warlock: Dungeons & Dragons lần đầu được công bố bằng một trailer điện ảnh tại The Game Awards vào tháng 12 năm 2025. Cho đến trước phần trình diễn tại Gamescom, trailer này gần như là thông tin cụ thể duy nhất về cách game vận hành.
4
6
Game dự kiến phát hành trong năm 2027 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Wizards of the Coast và Invoke Studios hiện chưa công bố ngày ra mắt chính xác.
6
7
Vì sao màn hé lộ này đáng chú ý?
Sau thành công của Baldur’s Gate 3, Warlock đang được xem là một dự án D&D quy mô lớn tiếp theo, nhưng game không chọn cách tiếp cận nhập vai tổ đội theo lượt. Thay vào đó, dự án đặt ma thuật vào trung tâm của chiến đấu thời gian thực, giải đố môi trường và khám phá thế giới mở.
7
13
Đây cũng là điểm hấp dẫn nhất, đồng thời là câu hỏi lớn nhất của game. Warlock sẽ cần chứng minh rằng hệ thống phép thuật thực sự tạo ra nhiều cách giải quyết khác nhau, thay vì chỉ cung cấp một danh sách phép quen thuộc để dùng trong giao tranh. Gamescom đã cho thấy tham vọng của dự án, nhưng cần thêm thời lượng chơi thực tế và bản phát hành hoàn chỉnh mới có thể đánh giá độ sâu của các hệ thống này.
Người tham dự Gamescom có được chơi thử không?
Gamescom 2026 tiếp tục diễn ra tại Cologne đến ngày 30 tháng 8, với nhiều bản demo có thể chơi được trên khu vực triển lãm. Tuy nhiên, các nguồn tin hiện có chỉ xác nhận Warlock xuất hiện trong chương trình Opening Night Live, chưa đủ chắc chắn để khẳng định khách tham quan được chơi bản demo công khai của game. Vì vậy, mọi thông tin cho rằng Warlock có bản hands-on dành cho khách tại sàn triển lãm vẫn nên được xem là chưa xác nhận.
6
24
26